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VSCode + PlatformIO : un autre IDE pour vos projets

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Résumé

Chaque écosystème, qu'il s'agisse d'Arduino, Mbed ou même d'Android, comprend généralement un environnement de développement qui lui est propre. Les habitudes s'ancrent rapidement et facilement, et plus le temps passe, plus la connaissance de l'outil assure un certain confort d'utilisation et une certaine routine très rassurante. On perd ainsi facilement de vue que des alternatives existent ou, plus précisément, on perd l'envie (ou le courage) d'investir un peu de son temps pour s'ouvrir de nouveaux horizons. Cassons donc la routine et voyons ensemble une autre dimension du développement pour nos plateformes chéries et Arduino en particulier...


En développement et lorsqu'il est question d'utiliser des outils pour programmer confortablement, nous avons généralement deux écoles :

  • Celle consistant à utiliser l'environnement de développement officiel, théoriquement parfaitement adapté à la plateforme choisie. Dans le cas des différents modèles de cartes Arduino, c'est tout naturellement l'IDE éponyme qui est l'option par défaut. Le développeur s'adapte donc à l'outil de référence et s'en arrange, tant bien que mal. Les raisons qui motivent cette approche sont nombreuses : on peut souhaiter suivre les usages, on peut chercher à rester dans un écosystème clairement établi ou, comme moi, on peut tout simplement vouloir que sa propre expérience serve au plus grand nombre et donc aux utilisateurs suivant également les « recommandations plébiscitées » en termes de pratiques et d'outils.
  • Celle se choisissant une « église » et cherchant, indépendamment de l'écosystème, à toujours utiliser le...
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FPGA facile : petite présentation et prise en main de LiteX

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Hackable
Numéro
57
Mois de parution
novembre 2024
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LiteX est un projet qui aurait dû faire l'objet d'un article depuis bien longtemps, puisqu'il s'agit sans doute de la façon la plus simple d'aborder le monde des circuits logiques programmables (PLD), et des FPGA en particulier. Plus exactement, ce framework permet de composer son matériel avec des briques élémentaires, sans utiliser de Verilog ou de VHDL et d'obtenir, au final, un système embarqué ou un périphérique sur mesure qu'on peut ensuite programmer. Découvrons cela...

Édito : Ils l'ont fait !

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Numéro
57
Mois de parution
novembre 2024
Résumé

Au moment où je rédige ceci, le Super Heavy Booster de Starship vient tout juste de se poser délicatement sur Mechazilla, la tour de lancement équipée de « bras » et située à Starbase, la plateforme de lancement de SpaceX à Boca Chica, Texas. Voir ce moment réellement historique et presque irréel, en direct, est un événement en soi. C’est être témoin de la progression technologique humaine, qui, on ne peut le nier, ne cesse de s'accélérer.

Cross-compilation d'OpenBSD : c'est mal (tm), mais c’est pas grave...

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Numéro
57
Mois de parution
novembre 2024
Spécialité(s)
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OpenBSD est un système spécial, adorablement spécial même, et parmi ses spécificités, on trouve par exemple le fait de privilégier la compilation native, par opposition à la compilation croisée. Je n'invente rien, c'est dans la documentation [1]. Ceci dit, même si les raisons évoquées sont parfaitement compréhensibles et légitimes, ce n'est pas parce que quelque chose n'est pas recommandé qu'il ne faut pas le faire. Cross-compilons donc un noyau OpenBSD pour arm64 depuis amd64...

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