Appliquez des matériaux à vos objets !

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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Maintenant que vos objets sont tous modélisés et animés, il est temps de passer à la mise en place des matériaux. L'éditeur de nœuds (nodes) qui a fait son apparition dans Blender depuis quelques versions permet notamment la configuration des matériaux. C'est donc grâce à celui-ci que vous allez pouvoir donner de la couleur à vos objets.

Tags : Blender
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