Cet article constitue un retour d’expérience sur la création d’une application Android, on va ici détailler quelques problèmes rencontrés et comment ils ont été résolus.
1. Introduction
J’ai récemment changé de téléphone et mon choix s’est porté sur un téléphone Android. Ces petits appareils offrent des possibilités vraiment extraordinaires, outre le fait qu’on puisse téléphoner avec ( :D ), on a sous la main un accès internet complet, un GPS, du Wifi, du Bluetooth, un appareil photo et tout ça tourne sur un noyau Linux (je sais qu’il y a des polémiques à ce sujet, mais même si ce n’est pas un système GNU/Linux authentique c’est au moins un système embarqué basé sur un noyau Linux). De plus, le développement d’applications est totalement ouvert et multi-plateforme (Linux, Windows, Mac OS), l’utilisation de l’Android Market n’est pas obligatoire, on peut très bien distribuer son application sous la forme d’un fichier téléchargeable qu’on installera à partir de sa carte mémoire. Le développement d’applications sous Android se fait en Java, ce choix de mon point de vue se justifie pleinement...
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