Pour pouvoir modifier un projet, il faut posséder son code source. Une fois celui-ci récupéré, on peut alors le parcourir et le modifier. Cette activité est assez différente de la programmation « classique », où l'on va partir d'un cahier des charges et créer quelque chose de neuf. Ici, on va rentrer dans un code écrit par d'autres personnes, qui n'ont pas forcément la même logique, ni les mêmes conventions que nous. Il ne s'agit pas de tout casser pour que le code corresponde à notre logique, mais au contraire, de se fondre dans le moule pour que nos modifications passent inaperçues. C'est un peu comme si vous preniez un roman et que vous tentiez d'y ajouter des paragraphes sans que cela se voit. Vous allez adapter votre style au style de l'auteur.
Bien sûr, suivant à quel auteur vous vous confrontez, vous aurez plus ou moins de mal à adopter son style : tout le monde peut faire du Houellebecq, pour du Gaudé c'est beaucoup plus compliqué et pour du...
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