Jouons avec le bytecode Python !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Spécialité(s)


Résumé

Comme tout développeur Python le sait (en tout cas, il faut l'espérer), Python est un langage semi-interprété compilé dans un pseudo-code, le bytecode, et exécuté dans une machine virtuelle. Voyons dans cet article comment le modifier à la volée.


Lorsque l'on exécute un script Python, celui-ci est compilé en bytecode [1] avant d'être exécuté dans une machine virtuelle. Même si tout développeur Python se doit de le savoir, il est vrai que l'on ne lit pas du bytecode tous les jours... Je vous propose donc dans cet article de revoir rapidement en quoi consiste le bytecode associé à un script, puis de nous amuser à modifier ce bytecode à la volée : le résultat du script Python initial ne sera donc pas celui attendu, mais bien celui du bytecode modifié ! Voyons comment réussir ce tour de magie...

1. Derrière toute exécution de script Python se trouve le bytecode

Tout script Python doit être compilé pour exécution (pour rappel, Python est un langage semi-interprété : une compilation génère le bytecode qui est exécuté dans une machine virtuelle, la Python Virtual Machine ou PVM). Ce bytecode est mis en cache automatiquement et donc enregistré dans des…

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Par le(s) même(s) auteur(s)

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Résumé

Dans des temps anciens, les logiciels propriétaires et les logiciels open source se menaient une guerre sévère. Ces temps-là sont désormais révolus. On ne peut pas dire que l’un ou l’autre bord ait gagné, mais en tout cas, il n’existe plus de tension aussi forte entre les partisans des deux camps. On peut se dire que c’est l’open source qui a gagné, qui a finalement été accepté. Mais c’est sans doute oublier un peu vite que l’on peut établir une distinction entre logiciel open source et logiciel libre, le premier profitant de la philosophie du second à des fins purement pécuniaires.

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
254
Mois de parution
décembre 2021
Résumé

Lorsque l’on vend un logiciel, il faut satisfaire le client pour espérer en acquérir de nouveaux. Ceci est d’autant plus vrai lorsque le produit en question est vendu sous la forme d’un service. Un de nos lecteurs m’a fait remonter une information croustillante : disposant d’un site internet géré et alimenté en actualités par un prestataire, il a demandé à connaître le nombre de connexions clients ainsi que le nombre de vues par page, taux de rebond, etc.

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Python niveau débutant

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11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.

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10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
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