L'arrivée des blockbusters sous Linux : Metro Last Lights, Left 4 Dead 2...

Magazine
Marque
Linux Essentiel
Numéro
37
Mois de parution
avril 2014


Résumé
Depuis quelque temps, le monde du jeu est en réelle effervescence. Les choses avancent dans toutes les directions, au niveau PC/Mac et consoles de jeu bien sûr, mais aussi du côté des smartphones et tablettes ! Sa puissance augmentant toujours plus, le système Android attire de plus en plus de développeurs de jeux... Et maintenant, Linux commence enfin à être vu comme une base aussi fiable pour jouer que pour servir de poste de travail ou de serveur... Au point que même certains noms, connus jusqu'alors uniquement du monde du jeu vidéo sous Windows, font maintenant leur arrivée sur notre plateforme préférée !

Le monde du jeu sur informatique personnelle (sur la plupart de ses formes) est depuis longtemps un combat de Titan entre deux technologies : en simplifiant à l'extrême, l'interface de programmation Direct3D [1] (et Microsoft) sur les PC avec Windows (et leurs consoles de jeu), face à sa rivale, OpenGL [2] (et le reste du monde). Deux technologies différentes pour développer un même jeu, c'est obligatoirement une surcharge de travail que peu de petits studios peuvent se permettre... Quant aux grands studios (qui le pourraient, eux), ils n'en voyaient pas l'intérêt, du moins jusqu'à peu !

Pourtant, depuis le début, les deux mondes cohabitent avec plus…

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