Interview de Cédric Bail

Magazine
Marque
Open Silicium
Numéro
18
Mois de parution
avril 2016
Spécialité(s)


Résumé
Cédric Bail est « senior open source developer » au centre de recherche et développement SAMSUNG (OSG pour Open Source Group) dans la Silicon Valley. Connu pour son implication dans le développement de l'outil graphique EFL (Enlightenment Foundation Library), il nous décrit ici son parcours et répond à quelques questions concernant les EFL et ses travaux présents et futurs.

Pierre Ficheux : Cédric bonjour, peux-tu nous rappeler en quelques mots ce qu'est Enlightenment ?

Cédric Bail : Le projet Enlightenment est un de ces projets qui date du temps des dinosaures des systèmes graphiques sur Linux. C’est le premier gestionnaire de fenêtres (Windows Manager dans la langue de Shakespeare) qui gérait les thèmes (à base de simples images à l’époque). Il fut très connu pour sa version 0.16 qui a été le Windows Manager de la première version de GNOME. Il était révolutionnaire à l’époque pour son niveau de graphisme et d’animation, mais décrié pour ses besoins en ressource. Ce qui est très amusant, car lors de sa réécriture complète lors du cycle 0.17 (qui a duré plus d’une dizaine d’années), le focus a été mis sur l’idée d’avoir toujours ce niveau de graphisme et d’animation, mais en pensant principalement aux performances. Et en fait aujourd’hui le gestionnaire de fenêtres le plus léger de sa catégorie,...

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Par le(s) même(s) auteur(s)

Android 8, le projet Treble

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
221
Mois de parution
décembre 2018
Spécialité(s)
Résumé
Dans le numéro 218 de GLMF, nous avons évoqué le développement C/C++ sous Android en décrivant les fonctionnalités du NDK (Native Development Kit) [1]. Dans cet article, nous allons poursuivre sur notre lancée et décrire la nouvelle architecture Treble disponible dans les dernières versions d’Android, soit 8 (Oreo) et 9 (Pie). Bien entendu, nous évoquerons uniquement la partie système (i.e. les couches « basses ») et nous présenterons quelques tests sur l’émulateur Android produit à partir des sources AOSP [2].

Développement C/C++ sous Android avec le NDK

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
218
Mois de parution
septembre 2018
Spécialité(s)
Résumé
La plupart des développeurs associent Android au développement d’applications en Java (voire depuis peu en Kotlin) en utilisant Android Studio et le SDK. Le nombre de projets Android dans le domaine industriel est cependant en forte croissance ces derniers mois, ce qui implique souvent un historique (C/C++) qu’il faut intégrer dans ce nouvel environnement. Dans cet article, nous verrons comment utiliser le NDK (Native Development Kit) en quelques exemples simples.

Les mystères de l’ioctl()

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
216
Mois de parution
juin 2018
Spécialité(s)
Résumé

Nous avons maintes fois évoqué le développement de pilotes Linux dans les colonnes de GLMF ou Open Silicium, et ce depuis de nombreuses années (pour ma part depuis 2000 ! [1]). Dans ces nombreux articles, nous avons abordé les principes ainsi que des API spécifiques (PCI, USB, etc.). Dans ce nouvel article, nous allons spécifiquement nous attacher à une fonctionnalité bien connue des systèmes UNIX/Linux (y compris des « UNIX like ») en l’occurrence l’appel système ioctl().

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Résumé

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