Créez des matériaux pour vos objets 3D avec Substance Painter !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
46
Mois de parution
octobre 2019
Spécialité(s)


Résumé
Développé par une société française basée à Clermont-Ferrand, Substance Painter s’est imposé au fil des ans dans différents milieux, grâce à sa puissance et à sa simplicité d’utilisation. De sociétés d’effets spéciaux telles qu’ILM aux entreprises du monde du jeu vidéo comme Ubisoft, en passant par Dassault Systèmes, Louis Vuitton ou General Motors, nombreuses sont les entreprises l’ayant adopté, ainsi que la totalité de la suite de logiciels dont il fait partie.

Substance est une suite payante de logiciels professionnels sous licence propriétaire. Outre la version d’essai de 30 jours, trois différentes licences annuelles payantes sont proposées : Indie (239€), Pro (990€) et Entreprise (contact nécessaire). Une licence gratuite pour les étudiants est également disponible.
Il est aussi possible d’obtenir uniquement Substance Painter via la plateforme Steam. Dans ce cas, pour ~130€, vous obtenez une licence à vie avec accès aux mises à jour jusqu’à la fin de l’année en cours. Cette solution est parfaite pour un amateur passionné de 3D !

Instructions d'installation

Afin de télécharger Substance Painter, vous devrez au préalable créer un compte sur le site https://www.substance3d.com. Si vous utilisez une distribution Red Hat ou dérivée (Fedora, CentOS…), vous pouvez télécharger le launcher, programme permettant le téléchargement et l’installation de Substance Painter, depuis le site officiel à l'adresse



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Linux Pratique
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Numéro
41
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