Promenons-nous dans l'univers des styles graphiques pour ensuite plonger dans celui des logiciels libres graphiques...
1. Le game designer
Je ne connais pas un projet web ou un projet de jeu qui ne soit pas à la recherche d'un bon (tant qu'à faire) graphiste. Le design est ce que tout le monde réclame, mais peu sont prêts à rémunérer réellement. Bien souvent, le résultat final est monnayé et le client ignore superbement le temps du graphiste passé à se documenter, à concevoir, imaginer, esquisser. Pourquoi faire ? C'est un artiste ! Il a la chance d'être passionné par son « travail », alors il n'a pas besoin de ça disent quelques clients.
Est-ce que dessiner une commande précise fait du graphiste un artiste ? Est-ce que dessiner, même superbement, l'univers d'un jeu fait du game designer un artiste ? Le designer maîtrise un certain nombre d'outils (logiciels de 2D et/ou de 3D), c'est indéniable et absolument nécessaire. Cependant, cette technique...
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