Le problème que l'on cherche à résoudre est le suivant : étant donné un caractère quelconque, on cherche à produire une animation didactique montrant comment il doit être tracé lorsqu'on souhaite l'écrire avec un crayon. Cette animation est destinée à être affichée par une application plus vaste, voire dans une page web.
Au-delà de l'aspect purement artistique, l'animation du tracé d'un caractère peut être fort intéressante pour quelqu'un apprenant un nouvel alphabet – ou plutôt un syllabaire, l'origine du besoin étant de présenter le tracé des kanas japonais, mais cela vaut pour tout autre ensemble de caractères. Par exemple, montrer comment écrire correctement le caractère あ (hiragana a, Unicode U+3041). On pourrait se contenter d'une simple image avec des chiffres et des lettres, comme cela est visible sur Wikipédia, mais nous voulons faire mieux et présenter un tracé animé.
Naturellement, un artiste doté du savoir-faire et des outils adéquats...
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