Meilleures mauvaises pratiques de développement JavaScript

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
24
Mois de parution
juin 2012
Spécialité(s)


Résumé
Vous avez toujours rêvé de développer comme certains de vos collègues des codes compacts, où la complexité de lecture révèle l'intelligence mise en œuvre pour les concevoir. Cet article vous permettra de parvenir à vos fins : les meilleures recettes pour obtenir un code illisible et difficilement maintenable !

1. Variables globales implicites

Les variables globales, c'est ce qui se fait de mieux en programmation ! Cette affirmation est vérifiée dans la plupart des langages, mais particulièrement en JavaScript. En effet, toutes les unités de compilation sont chargées dans un objet global commun. Donc, utiliser des variables globales, c'est multiplier la chance d'obtenir des effets de bord intéressants. Cerise sur le gâteau : toute variable non déclarée à l'aide du mot-clé var est implicitement globale ! Voici un récapitulatif des techniques permettant de créer des variables globales :

- en utilisant une variable sans la déclarer :

maVariable = valeur;

- en ajoutant un attribut à l'objet global (window dans les navigateurs web) :

La suite est réservée aux abonnés. Il vous reste 94% à découvrir.
  • Accédez à tous les contenus de Connect en illimité
  • Découvrez des listes de lecture et des contenus Premium
  • Consultez les nouveaux articles en avant-première
Envie de lire la suite ? Rejoignez Connect
Je m'abonne maintenant


Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Résumé

Dans des temps anciens, les logiciels propriétaires et les logiciels open source se menaient une guerre sévère. Ces temps-là sont désormais révolus. On ne peut pas dire que l’un ou l’autre bord ait gagné, mais en tout cas, il n’existe plus de tension aussi forte entre les partisans des deux camps. On peut se dire que c’est l’open source qui a gagné, qui a finalement été accepté. Mais c’est sans doute oublier un peu vite que l’on peut établir une distinction entre logiciel open source et logiciel libre, le premier profitant de la philosophie du second à des fins purement pécuniaires.

Jouons avec le bytecode Python !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Spécialité(s)
Résumé

Comme tout développeur Python le sait (en tout cas, il faut l'espérer), Python est un langage semi-interprété compilé dans un pseudo-code, le bytecode, et exécuté dans une machine virtuelle. Voyons dans cet article comment le modifier à la volée.

Les listes de lecture

9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.
11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.
10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
Plus de listes de lecture