1. Introduction
La technologie Optimus [1] n'est pas si récente, et date de février 2010 pour sa présentation officielle par la société nVidia. Elle est née d'un constat simple : sur un portable, soit on a une carte graphique intégrée au chipset le plus souvent Intel nommée IGP (Integrated Graphics Processor) qui consomme peu, mais qui trouve très vite ses limites lors de l'utilisation d'applications 3D, soit on la remplace par une vraie carte graphique 3D, et la consommation de cette dernière devient vite problématique pour l'autonomie de la machine.
Pour répondre au dilemme autonomie/performance, la technologie Optimus a été développée par le fabricant de cartes graphiques nVidia, et est à destination des ordinateurs portables. Elle a pour but de trouver le juste équilibre entre autonomie de la batterie et performances graphiques. Cette technologie embarque deux cartes graphiques dans la machine et elle permet de basculer entre le circuit graphique intégré et...
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