Réalisez vos DVD vidéo comme un pro avec 'Q'DVD-Author !

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
65
Mois de parution
mai 2011
Spécialité(s)


Résumé

Avec la démocratisation des caméscopes numériques, tout le monde peut aujourd'hui immortaliser ses souvenirs de famille ou des vacances. Une fois enregistrées, ces œuvres sur bandes magnétiques ou CD tombent dans l'oubli au fond d'un tiroir... Même une fois montées, il se pose le problème du passage sur un support adapté pour être lu par le matériel audiovisuel de salon. QDVD-Author se propose justement de vous aider à réaliser des DVD vidéo de belle qualité.


Pour installer QDVD-Author, le plus simple est de passer par les dépôts logiciels de votre distribution. Au premier lancement, il vous est demandé de créer le fichier d'initialisation, puis, dans la foulée, il vous indique la disponibilité éventuelle de nouvelles versions de masques, boutons ou transitions. Pour les installer, il vous suffira de saisir dans un shell la série de lignes de commandes indiquées. Finalement, le logiciel vous propose d'installer des modèles prédéfinis pour vos menus (statiques et animés).

1. Création sous assistance

QDVD-Author est un logiciel relativement complet et peut du coup paraître parfois complexe. Le mieux, pour vous lancer dans la création de votre premier DVD vidéo, est de passer par l'assistant, qui vous simplifiera la tâche. La première étape est de définir les chemins du répertoire temporaire de travail et de celui où sera sauvegardée la structure du DVD. Enfin, c'est ici qu'il faut définir le standard du DVD...

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92% à découvrir.
S'abonner à Connect
  • Accédez à tous les contenus de Connect en illimité
  • Découvrez chaque semaine un nouvel article premium
  • Consultez les nouveaux articles en avant-première
Je m'abonne


Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Transformez votre Raspberry Pi en station de rétrogaming avec Lakka

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
41
Mois de parution
février 2018
Spécialité(s)
Résumé
L'engouement pour les ordinateurs et consoles vintages est tel que certains constructeurs historiques se sont lancés sur le marché ! Alors, pourquoi ne fabriqueriez-vous pas votre propre console vintage ? Une qui vous permettrait non pas de profiter d'une seule console, mais de toutes celles de votre enfance grâce à Lakka !

Redécouvrir ses jeux préférés de PSP grâce à PPSSPP

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
103
Mois de parution
septembre 2017
Spécialité(s)
Résumé
Vous avez passé des heures devant l'écran de votre PSP ? Vous regrettez cette fantastique console portable et vous aimeriez rejouer à certains de vos jeux préférés ? Alors PPSSPP est fait pour vous. Il vous permettra en effet de profiter de vos jeux mais, cette fois, sur grand écran !

Les derniers articles Premiums

Les derniers articles Premium

Du graphisme dans un terminal ? Oui, avec sixel

Magazine
Marque
Contenu Premium
Spécialité(s)
Résumé

On le voit de plus en plus, les outils en ligne de commandes s'étoffent peu à peu d'éléments graphiques sous la forme d'émojis UTF8. Plus qu'une simple décoration, cette pointe de « graphisme » dans un monde de texte apporte réellement un plus en termes d'expérience utilisateur et véhicule, de façon condensée, des informations utiles. Pour autant, cette façon de sortir du cadre purement textuel d'un terminal n'est en rien une nouveauté. Pour preuve, fin des années 80 DEC introduisait le VT340 supportant des graphismes en couleurs, et cette compatibilité existe toujours...

Game & Watch : utilisons judicieusement la mémoire

Magazine
Marque
Contenu Premium
Spécialité(s)
Résumé

Au terme de l'article précédent [1] concernant la transformation de la console Nintendo Game & Watch en plateforme de développement, nous nous sommes heurtés à un problème : les 128 Ko de flash intégrés au microcontrôleur STM32 sont une ressource précieuse, car en quantité réduite. Mais heureusement pour nous, le STM32H7B0 dispose d'une mémoire vive de taille conséquente (~ 1,2 Mo) et se trouve être connecté à une flash externe QSPI offrant autant d'espace. Pour pouvoir développer des codes plus étoffés, nous devons apprendre à utiliser ces deux ressources.

Abonnez-vous maintenant

et profitez de tous les contenus en illimité

Je découvre les offres

Déjà abonné ? Connectez-vous