Arduino presque sans Arduino, ou comment programmer sans les roulettes

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Hackable
Numéro
8
Mois de parution
septembre 2015
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Résumé
Arduino, ou Genuino, a chamboulé le monde de l'électronique hobbyiste... et pas seulement. Le projet, les cartes, l'environnement et les bibliothèques ont massivement démocratisé la programmation de ces fantastiques petites puces que sont les microcontrôleurs. Pour autant, cette activité n'a rien de récente auprès des amateurs d'électronique, elle s'est simplement ouverte au plus grand nombre avec Arduino. Mais saviez-vous qu'il est tout à fait possible de programmer le microcontrôleur d'une carte Arduino de manière « native » ?

Avant toutes choses, plantons le décor et rappelons ce qu'est Arduino. Il s'agit avant tout d'une carte comprenant un microcontrôleur Atmel AVR, un circuit d'alimentation, un convertisseur USB/série pour la communication avec le PC/Mac et d'une poignée de composants (résistances, quartz, condensateurs) et connecteurs pour faire fonctionner le tout.

À cela s'ajoute un environnement permettant d'écrire des programmes appelés croquis (sketch) ainsi qu'un ensemble de petits bouts de code facilitant l'utilisation des fonctionnalités de la carte : les bibliothèques. Cet ensemble logiciel a pour objectif de simplifier l'utilisation des cartes Arduino en mettant à disposition de l'utilisateur des éléments de programmation rapidement et instinctivement compréhensibles. Ces éléments sont hérités de Wiring, lui-même s'inspirant grandement de Processing (philosophie, langage et environnement).



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LiteX en pratique : créons notre MCU sur mesure

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Hackable
Numéro
62
Mois de parution
septembre 2025
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Résumé

Dans de précédents articles ([1] et [2]), nous avons découvert le framework LiteX permettant de créer simplement des SoC softcores en utilisant le langage Python et d'instancier ces designs sur différents devkits FPGA, ceci au point de faire démarrer un système GNU/Linux à partir d'un disque SATA. Mais tout ceci n'était, somme toute, que de la prise en main, reposant massivement sur des exemples du projet. Aujourd'hui, nous allons creuser un peu davantage le sujet en voyant comment, via quelques fichiers Python, nous pouvons créer notre SoC (ou MCU) bien à nous, en rassemblant toutes les briques nécessaires dans un projet « maison »...

Recyclons un lecteur USB de SIM en interface pour smartcard

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Hackable
Numéro
62
Mois de parution
septembre 2025
Spécialité(s)
Résumé

Dans le numéro 54 [1], nous avions exploré la façon d'interfacer une smartcard avec une carte Raspberry Pi Pico (RP2040) et un MCU ESP32, jusqu'à arriver à converser et à échanger des données avec une applet Java que nous avions développée par ailleurs [2], et ce sans aucun circuit spécialisé. Nous allons ici recycler ces travaux et découvrir qu'il est parfaitement possible de faire de même avec un adaptateur USB à 4 €, normalement destiné aux manipulations de cartes SIM avec de douteuses applications Windows.

Édito : Vous savez !

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Hackable
Numéro
62
Mois de parution
septembre 2025
Résumé

Versé dans l'art de la programmation et coutumier des subtilités du fonctionnement d'un OS, vous savez. L'utopie d'un système parfait, exempt de tout bug et de toute faille n'existe pas, et n'existera probablement jamais. Mais ce savoir n'est pas courant, ni chez le commun des mortels ni chez le politicien, l'élu ou le parlementaire (probablement même encore moins, d'ailleurs). Et c'est précisément là que le déséquilibre existe entre la praticité subjective d'une solution et le risque, bien réel, qu'elle implique dès lors que l'informatique s'en mêle.

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