Découvrez le monde fabuleux d'OpenCV

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
96
Mois de parution
mai 2018
Spécialité(s)


Résumé

Avant de rentrer dans le vif du sujet avec les articles suivants, nous allons nous initier à la vision par ordinateur via la découverte d'OpenCV. Pour cela, nous allons mettre en place un environnement de développement virtuel Python avec la dernière version d'OpenCV. Ensuite, nous prendrons en main quelques fonctions de base indispensables à tout projet OpenCV.


Il fut un temps, pas si lointain que cela, où l'utilisation et le traitement d'images et vidéos étaient réservés à des domaines d'applications bien spécifiques tels que le domaine médical, militaire ou la retouche photo professionnelle. L'évolution fulgurante de ces 10-15 dernières années des nouvelles technologiques, en particulier de la microélectronique et surtout les moyens de fabrications associés ont permis de bouleverser de nombreux domaines de la vie quotidienne, en commençant par la téléphonie avec les smartphones, l'automobile et les diverses assistances à la conduite conduisant inéluctablement à la voiture autonome, le multimédia avec la HD, TNT et la 4K, Internet et bien évidemment les objets connectés qui en sont issus. Il est aujourd'hui aisé et peu coûteux de réaliser un système de surveillance pour son domicile ou bien un lecteur multimédia de salon via les micro et nano ordinateurs tels que les Raspberry Pi, BeagleBone, Nucleo, Arduino,...

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Par le(s) même(s) auteur(s)

Modélisez et simulez tous vos systèmes avec OpenModelica

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
52
Mois de parution
janvier 2024
Spécialité(s)
Résumé

Actuellement, les systèmes sont de plus en plus complexes dans le sens multiphysique et nécessitent donc des outils adaptés qui permettent de prendre en compte cet aspect multiphysique. De plus, l’approche systémique ou ingénierie des systèmes définit un système comme l’interaction de plusieurs composants. Pour répondre à ce besoin a été créé en 1995 le langage Modelica dont l’objectif est de modéliser et de simuler des systèmes dynamiques hybrides. Par hybride est entendue la combinaison de systèmes continus et discrets.

Découverte et prise en main de Kivy

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
258
Mois de parution
juillet 2022
Spécialité(s)
Résumé

Vous vous demandez certainement : pourquoi une nouvelle librairie graphique ? Encore une ! Comme à chaque fois, cette librairie apporte son lot de nouvelles fonctionnalités, à commencer par l'aspect multiplateforme et surtout la variété d'interfaces physiques accessibles, dont le multi-touch des appareils tactiles. De plus, cette librairie est accompagnée d'un nouveau langage (ou syntaxe) pour la description visuelle de l'interface graphique. Nous allons découvrir cela tout au long de cet article.

Construction d'un jeu de mémoire avec Tkinter

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
120
Mois de parution
juin 2022
Spécialité(s)
Résumé

La création de jeux vidéo fait de plus en plus appel à des frameworks spécialisés tels que Unity, Godot [1] [2] [3] [4] [5] [6], Blender ou plus modestement, mais pas des moindres Pygame [7] [8]. Cependant sans grande prétention, il est tout à fait possible de réaliser un jeu vidéo relativement simple et d'autant plus son interface graphique lorsqu'il s'agit d'un jeu de cartes, comme nous allons le voir dans cet article avec Tkinter.

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Spécialité(s)
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Spécialité(s)
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Contenu Premium
Spécialité(s)
Résumé

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10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
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