Kunai, le service discovery simplement

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
181
Mois de parution
avril 2015
Spécialité(s)


Résumé
Nos systèmes et architectures sont de plus en plus complexes et distribués, mais le plus gros changement concerne leur cycle de vie qui a fortement évolué dernièrement. L'avènement des VM (et des conteneurs) jetables est arrivé, et avec lui son lot de nouveaux défis.


À une époque pas si lointaine, un serveur était installé (à la main) pour durer des années. Grâce aux outils de gestion de configuration et de déploiements, nous avons à notre portée des architectures où des nœuds peuvent avoir une durée de vie inférieure à l'heure afin d'absorber un pic de charge. Si pris unitairement la gestion d'un nouveau nœud n'est plus un souci, se pose encore celui du comportement vis-à-vis des autres membres du cluster. Et ceci avec en tout premier lieu une question simple : comment faire pour que les autres soient au courant de sa présence, et ce le plus rapidement possible dès qu'il est prêt ?

C'est à cette question que répondent les outils de service discovery, dont nous allons voir un représentant dans cet article : Kunai.

1 Une installation simple

Étant un projet récent, Kunai [1]

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Trucs et astuces

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
62
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Comme nous l’avons vu dans les présentations de Nagios et Shinken, l'un de leurs points forts réside dans la modularité, soit la possibilité d’augmenter leurs capacités si besoin. Nous allons voir dans cet article plusieurs astuces pour améliorer la supervision ou la configuration de cette dernière, grâce à certains modules de Shinken.

L'interface WebUI

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
62
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Nous avons vu des techniques pour tirer un maximum d’informations (utiles) de nos notifications, comme le fait de n’en recevoir qu’une pour un seul problème source. C’est très pratique, mais cette source n’est pas la seule utile dans l’obtention des informations de notre système de supervision. Les consoles graphiques sont également (et surtout ?) importantes. Or, tout ce que nous avons vu pour les notifications est également valable pour les interfaces graphiques. C’est même encore plus important, vu le nombres d’éléments à afficher. Nous allons voir l’interface standard de Shinken, qui tente de résoudre ce problème avec WebUI.

Coder des modules pour Shinken et sa WebUI

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
62
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Nous avons vu que de nombreuses fonctionnalités optionnelles telles que la sauvegarde des données de rétention en base MongoDB, ou l’authentification au sein de l’interface Web de Shinken étaient fournies à travers des modules. Voyons maintenant comment en créer de nouvelles.

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