HTTaP est un protocole construit au-dessus de HTTP/1.1, dont il hérite certaines caractéristiques, mais qui ne supporte que celles qui sont strictement nécessaires. Notre serveur est constitué d'un seul ensemble de fonctions en C et il doit fonctionner dans deux modes (« pollé » et bloquant) et dans deux environnements : comme un programme autonome, ou bien embarqué dans un autre logiciel qui peut être dans un autre langage (nous utilisons le VHDL). Les fonctions spécifiques à l'application sont alors prises en charge par un wrapper, du code qui interface l'application avec le serveur HTTaP.
Nous nous appuyons sur le code développé pour le serveur HTTP/0.9 qui contrôle une LED, branchée sur le port GPIO d'un Raspberry Pi [3]. La version de départ est téléchargeable sur le dépôt GitHub du magazine et nous allons :
- configurer le serveur (avec les variables d'environnement),
- modifier les droits d'accès POSIX,
- permettre de changer à la volée le mode de...
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