Nous vous avons déjà parlé du langage Go en décembre 2012 [1], pour la sortie de la première version stable (datant de mars 2012). Déjà à l'époque je m'étais questionné sur la stratégie de Google : pourquoi dépenser du temps, de l'énergie (et de l'argent) pour développer un énième langage destiné à des développements internes ? Il faut toujours chercher à améliorer, optimiser les choses, mais de là à créer un nouveau langage... J'ai longtemps pensé que le but non avoué de cette conception était de posséder un langage natif de développement spécifique aux plateformes Android. En effet, Microsoft possède le C# pour développer des applications Windows Phone et Apple détient l'Objective-C pour les iPhones. Quid de Google ? À une période où il était très nettement en retard par rapport à ses concurrents (plutôt son concurrent en l'occurrence, Microsoft étant encore plus à la traîne), Google a fait le pari d'un langage connu d'une grande part...
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