Articles de l'auteur

PHP : Explorez les espaces de noms

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
158
Mois de parution
mars 2013
Spécialité(s)
Résumé
Fonctionnalité majeure implémentée depuis PHP 5.3, les espaces de noms ou namespaces sont un mécanisme de cloisonnement de code conçu pour éviter les conflits de nommage. Pourtant, en y regardant de plus près, on découvre des possibilités autrement plus vastes...

Programmation udev et libusb en C : USBdetach

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
157
Mois de parution
février 2013
Spécialité(s)
Résumé
En des temps plus anciens, les périphériques d'un système UNIX étaient représentés par des pseudo-fichiers créés et placés manuellement dans /dev. Aujourd'hui, c'est le système lui-même qui analyse le matériel, charge les pilotes adéquats et créer les entrées /dev. Pour la plupart des usages, il s'agit d'une avancée importante et d'une amélioration notable du support matériel. Ainsi, l'utilisateur n'a plus à changer manuellement la configuration système lors d'une connexion d'un clavier ou d'un périphérique USB quelconque. Cependant, tantôt ce système n'est pas votre ami et agit, à tort, en configurant un nouveau périphérique à votre place.

La programmation audio avec Python

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
157
Mois de parution
février 2013
Spécialité(s)
Résumé
Le langage Python offre une quantité impressionnante de modules couvrant presque tous les champs de programmation imaginables, de la gestion de base de données au calcul scientifique, en passant par la création d'interfaces graphiques. Cet article présentera les aléas de la programmation audio en Python à l'aide de « pyo », un module entièrement dédié au traitement de signal sonore. Des solutions seront exposées pour les problématiques inhérentes aux différents types de projets de programmation impliquant la gestion du son. Après une introduction aux composantes principales de la bibliothèque, seront abordés la synthèse sonore, la création de modules de traitement du son, la composition de musiques algorithmiques et le développement de logiciels avec interfaces graphiques.

Android au bout du fil : Connectivité Ethernet

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
157
Mois de parution
février 2013
Spécialité(s)
Résumé
Le précédent numéro a permis de présenter les mécanismes propres à Android relatifs à la gestion de la connectivité réseau. Initialement destiné aux téléphones mobiles et sans-fil, voyons aujourd'hui comment adjoindre au système le support de notre bon vieux câble réseau.

Redmine, pour la gestion de projets en équipe

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SysOps Pratique
HS n°
Numéro
26
Mois de parution
février 2013
Spécialité(s)
Résumé
Dans GNU Linux Magazine France n°117, Guillaume Mazoyer nous a présenté Redmine pour la gestion de projets, avec Subversion comme partenaire pour la gestion de révisions. De mon côté, je vous ai présenté en détails dans GLMF n°145 l'installation de Redmine et de son plugin Gitosis pour l'utilisation de dépôts Git, en vous laissant le soin de découvrir son interface. Après 2 ans d'utilisation, nous allons survoler les fonctionnalités de cet outil collaboratif dans le cadre de multiples projets gérés par différentes équipes, le tout sous Linux et Windows.

Le coin du vieux barbu : Amiga ball

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
156
Mois de parution
janvier 2013
Spécialité(s)
Résumé

La dernière fois, nous avons décortiqué l'une des toute premières entrées de l'ioccc, avec un code datant de 1984. Aujourd'hui, nous allons étudier un bout de code nettement plus récent puisqu'il date de 2011, même s'il s'inspire d'une démo datant de l'Amiga (1986 ou 1987) !Rappelons que le but de cette rubrique est de rendre lisible un programme qui a pourtant été écrit de manière à être difficile à lire. Pour ce faire, nous allons petit à petit transformer un code source en un code équivalent, mais de plus en plus facile à déchiffrer.

Programmer Android avec Qt4

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
156
Mois de parution
janvier 2013
Spécialité(s)
Résumé
Dans un article précédent, nous avons considéré la programmation d'une application pour systèmes Android en pur C++, ce qui s'était révélé, disons, insatisfaisant. Aujourd'hui, nous allons voir comment obtenir quelque chose de bien plus gratifiant, en nous appuyant ni plus ni moins sur la bibliothèque C++ Qt4 – et sans écrire une ligne de Java ni invoquer explicitement le JNI.

Création et intégration de plugin CACTI

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GNU/Linux Magazine
Numéro
156
Mois de parution
janvier 2013
Spécialité(s)
Résumé
Bon, pour la métrique, vous ne pouvez pas vous passer de cacti mais une fonctionnalité vous manque et vous n'avez ni le courage ni l'envie de migrer sur un autre outil. Vous sentez bien que quelques heures de prise de tête en PHP vous donneraient satisfaction. Mais comment intégrer ce code dans cacti et bénéficier de son environnement de travail ? Aucun problème, nous allons voir comment ajouter notre développement maison sous forme de plugin dans notre logiciel de métrique favori.