La programmation audio avec Python

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
157
Mois de parution
février 2013
Spécialité(s)


Résumé
Le langage Python offre une quantité impressionnante de modules couvrant presque tous les champs de programmation imaginables, de la gestion de base de données au calcul scientifique, en passant par la création d'interfaces graphiques. Cet article présentera les aléas de la programmation audio en Python à l'aide de « pyo », un module entièrement dédié au traitement de signal sonore. Des solutions seront exposées pour les problématiques inhérentes aux différents types de projets de programmation impliquant la gestion du son. Après une introduction aux composantes principales de la bibliothèque, seront abordés la synthèse sonore, la création de modules de traitement du son, la composition de musiques algorithmiques et le développement de logiciels avec interfaces graphiques.

1. Installation des ressources

En premier lieu, pyo [pyo] étant un module Python [python], une distribution de Python doit être installée sur le système. Ensuite, comme pyo comporte des éléments graphiques écrits avec WxPython [wxpython], cette bibliothèque doit aussi être installée sous la distribution courante de Python.

Des installeurs binaires de Python, WxPython et Pyo existent pour les plates-formes Windows et OSX. L'installation et la compilation de pyo sous Linux est grandement simplifiée par le fait que toutes les dépendances nécessaires sont disponibles via le gestionnaire de paquets. Sous une distribution Debian, les lignes suivantes téléchargent et installent les dépendances, puis téléchargent et lancent la compilation de pyo :

sudo apt-get install libportmidi-dev portaudio19-dev libsndfile-dev

sudo apt-get install liblo-dev python-dev subversion

sudo apt-get install python-tk python-imaging-tk python-wxgtk2.8

svn checkout...

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Par le(s) même(s) auteur(s)

La création d'interfaces graphiques avec WxPython

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
200
Mois de parution
janvier 2017
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Résumé

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