Smalltalk est le langage idéal pour découvrir la programmation et plus particulièrement la programmation orientée objet. C’est un langage simple, mais pas simpliste permettant d’écrire rapidement une application. L’intégralité de sa syntaxe tient sur une carte postale. Il facilite la maintenance logicielle et surtout, il vous permet d’acquérir de bonnes pratiques dans l’écriture de code.
Dans cet article, vous allez découvrir les bases de la programmation en Smalltalk et réaliser un petit logiciel pour Linux. Celui-ci sera une implémentation du jeu de la vie fonctionnant dans une fenêtre du terminal.
1. Un peu d’histoire
Le langage Smalltalk est né au sein de l’équipe Software Concepts Group du centre de recherche Xerox à Palo Alto (PARC [1]) durant les années 70. C’est dans ce lieu propice à l’innovation que sont nées de nombreuses technologies qui nous sont devenues familières comme l’usage d’une interface graphique, le principe du WYSIWYG,...
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