Décidément, il est beaucoup question de sprites dans ce numéro ! Mais le sprite est à la base de n'importe quel développement de jeu. Si l'on veut programmer un Pacman, il va falloir être capable d'animer et de contrôler Pacman ainsi que les fantômes. Nous allons voir dans cet article comment concevoir un sprite et comment le contrôler depuis Python en utilisant le module PyGame.
1. Installation de PyGame
PyGame est un module Python. Pour l'installer, nous allons donc avoir besoin de Python et du gestionnaire de paquets Python pip. Voici les commandes permettant de réaliser les installations sur une distribution basée sur GNU/Debian (Ubuntu, etc.) :
$ sudo apt install python3 python3-pip
$ sudo pip3 install pygame
Et c'est tout... vous voilà prêt à développer à partir de n'importe quel éditeur de code (gedit, nedit, vim, emacs, Xemacs, etc.) !
2. Les sprites de Pacman
Pour afficher Pacman, nous utiliserons quatre sprites (vous pouvez en utiliser beaucoup plus suivant...
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