Jouons avec MSPDebug

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
64
Mois de parution
janvier 2013
Spécialité(s)


Résumé
Les outils disponibles pour GNU/Linux et les autres systèmes en logiciel libre et/ou open source sont à l'image du LaunchPad lui-même : bien plus industriel et professionnel qu'un environnement comme celui de l'Arduino. Développer du code pour MSP430, lorsqu'il est simple et de taille relativement réduite, ne pose pas grande difficulté. Cependant, lorsque votre projet acquiert une taille plus conséquente, l'usage d'outils de développement et de mise au point s'avère vite indispensable. Avec le LaunchPad MSP430, l'un de ces outils est MSPDebug.

Pour l'heure, nous nous sommes servis de MSPDebug uniquement pour programmer nos microcontrôleurs, mais cet outil permet bien plus de choses. Pour illustrer nos propos, nous allons réutiliser un code quelconque dont nous nous sommes déjà servis en ajoutant quatre simples déclarations de variables globales :

const    char toto[7]={'c','c','o','u','c','o','u'};

static   char tutu[7]={'s','c','o','u','c','o','u'};

volatile char titi[7]={'v','c','o','u','c','o','u'};

int pasinit;

Je sais, une variable globale static avec un seul fichier source n'a pas vraiment d'intérêt, ce n'est que pour ajouter de la diversité. Le reste du code n…

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