Android est un système d'exploitation et un framework permettant de développer des applications pour des terminaux de tous types, mais principalement pour des téléphones portables. Les choix prépondérants de l'architecture sont basés sur la volonté de maîtriser les ressources dans un environnement contraint par la vitesse du processeur, le peu de mémoire disponible, la consommation électrique et les faibles performances d'affichage.
A minima, un téléphone Android doit avoir les ressources suivantes :
- une vitesse de processeur limitée avec une fréquence de 250Mhz ;
- une mémoire RAM ayant 64Mb pour l'ensemble du système, soit 20Mb une fois les services haut niveau en activité ;
- un système d'exploitation basé sur Linux, sans espace de swap ;
- une résolution de 240x320.
Bien entendu, les constructeurs proposent des modèles plus richement dotés et c'est entre autres sur ce point que se joue la concurrence (et les difficultés).
Divers composants sont proposés aux...
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