Basé sur un noyau Linux et les pilotes de périphériques associés, le système Android est en théorie capable de gérer un grand nombre de périphériques de saisie, tels que claviers, souris, joysticks et gamepads, écrans tactiles et autres systèmes de boutons propriétaires. Notez que j'insiste bien sur l'aspect « en théorie », car s'il est vrai que la gestion bas niveau de ces composants est native, de par l'utilisation de Linux, la gestion des événements remontés est toute autre. N'oubliez pas après tout qu'Android est à la base développé pour être un OS mobile dont le représentant type est le smartphone. Si la gestion d'un écran tactile et de quelques touches semble une évidence, le support des autres périphériques mentionnés est dû à l’arrivée des différentes stations d'accueil (ou « dock ») pour tablettes et autres projets de type GoogleTV. Au cours de cet article, nous allons donc chercher à comprendre comment fonctionne le système...
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