Articles de l'auteur

Tests unitaires en conditions réelles avec Arquillian

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
188
Mois de parution
décembre 2015
Spécialité(s)
Résumé
La communauté du projet open source JBoss [1] s'est construite autour de son serveur d'application, Wildfly [2], mais a aussi été le berceau de librairies et de frameworks très utiles aux développements logiciels, comme par exemple Hibernate [3]. Pour le besoin de tous ces projets, mais aussi pour assurer un développement rapide, efficace et sûr, la communauté est aussi à l'origine de nombreux frameworks et outils de développement, malheureusement moins connus. Aujourd'hui, nous allons donc regarder, en détail, le « framework » de test Arquillian, et décrire en quoi il peut faciliter votre vie de tous les jours.

Contrôler une application par gestes avec le Leap Motion Controller et sa nouvelle API

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
187
Mois de parution
novembre 2015
Spécialité(s)
Résumé
Vous avez tous vu Minority Report, et vous avez tous rêvé d'une interface avec laquelle vous pourriez interagir par gestes... c'est chose (pratiquement) possible grâce au Leap Motion Controller. Je vous propose de tester ce matériel et de voir ensemble ce qu'il est possible d'en faire.

Service Web avec Haxe

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
187
Mois de parution
novembre 2015
Spécialité(s)
Résumé
Un premier article a présenté la programmation avec le langage Haxe d'une application Web compilée en PHP. Cet article propose d'étudier comment Haxe permet de réutiliser une partie du code pour développer et tester un service Web.

Le material design et son implémentation sous Android

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
187
Mois de parution
novembre 2015
Spécialité(s)
Résumé
À sa dernière keynote en mai 2015, Google a dévoilé faire du design son centre d'intérêt au travers du « material design », qui n'est pas du tout du « flat design » comme certains pourraient le penser. En se basant sur les principes du design mobile, Google a intégré comme moyen d'interaction la voix, le toucher, le clavier et la souris.Nous verrons dans la suite de l'article de quoi il est question exactement ...