Articles de l'auteur
Jour 2 - Première version du gestionnaire de tâches
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À l'aide d'un diagramme, nous avons schématisé les éléments dont nous allons avoir besoin pour réaliser notre programme. Il nous faut maintenant nous lancer dans le codage...
Jour 4 - Sauvegarde des informations : utilisation d'une base de données
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Grâce à l'utilisation de listes, nous pouvons ajouter autant de tâches que nous le souhaitons à notre application. Mais il reste un problème : en quittant l'application, toutes les données sont effacées ! Pour pouvoir les conserver et les manipuler efficacement nous allons utiliser une base de données.
Contrôler une application par gestes avec le Leap Motion Controller et sa nouvelle API
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Vous avez tous vu Minority Report, et vous avez tous rêvé d'une interface avec laquelle vous pourriez interagir par gestes... c'est chose (pratiquement) possible grâce au Leap Motion Controller. Je vous propose de tester ce matériel et de voir ensemble ce qu'il est possible d'en faire.
Service Web avec Haxe
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Un premier article a présenté la programmation avec le langage Haxe d'une application Web compilée en PHP. Cet article propose d'étudier comment Haxe permet de réutiliser une partie du code pour développer et tester un service Web.
Jour 3 - Ajout de différents types de tâches
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Nous avons défini dans un premier temps des tâches génériques, or il est possible que certaines tâches requièrent des informations spécifiques. Pour cela des modifications du code vont être nécessaires.
Des WebSockets plein vos applications Web !
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Les WebSockets sont une des plus révolutionnaires nouveautés du standard HTML5. Elles permettent enfin de développer de vraies applications Web réactives grâce à une API JavaScript native, supportée par tous les navigateurs récents.
ANNEXE - Les erreurs les plus courantes et comment les corriger
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Dans ces quelques pages, vous trouverez des pistes vous permettant de comprendre et corriger les erreurs les plus courantes.
Libnavajo : contenu dynamique et conception d’applications Web
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Libnavajo [1] est un framework performant et complet pour le développement d'applications web dynamiques en C++. Dans cet article, nous allons aborder les mécanismes et objets permettant de gérer l’interactivité.