Adjibi Ramel

Adjibi Ramel

15 article(s)
Articles de l'auteur

Programmation fonctionnelle avec ReactiveX Android  ?

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
201
Mois de parution
février 2017
Spécialité(s)
Résumé
En tant que développeur Android, vous avez probablement déjà fait face aux limitations des Asynctask, notamment sur la gestion des erreurs, de la rotation de l'écran, des « memory leaks », des exécutions en parallèle, etc. Si tel est le cas, nous allons voir dans la suite, une nouvelle façon de traiter les données de façon asynchrone sans pour autant parler d'Asynctask, de Services ni de Thread (Runnable).

Android Context : quel Context utiliser dans votre application Android ?

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
193
Mois de parution
mai 2016
Spécialité(s)
Résumé
Lors du développement d'une application mobile Android, on est souvent confronté au choix du Context afin d'initialiser tel ou tel composant; cela peut être une vue, un adapter etc. Il existe plusieurs Context mis à notre disposition par le framework Android; essayons de voir ensemble quel Context utiliser suivant la situation dans laquelle on pourrait se retrouver :-)

Android Layout : connaissiez-vous l’attribut « tools » ?

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
188
Mois de parution
décembre 2015
Spécialité(s)
Résumé
Lors de vos développements d’applications Android, vous avez probablement rencontré le namespace “xmlns:tools="http://schemas.android.com.tools” dans vos fichiers de vue générés par Android Studio. Mais à quoi peut-il bien servir ? Essayons d'y répondre dans la suite...

Le material design et son implémentation sous Android

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
187
Mois de parution
novembre 2015
Spécialité(s)
Résumé
À sa dernière keynote en mai 2015, Google a dévoilé faire du design son centre d'intérêt au travers du « material design », qui n'est pas du tout du « flat design » comme certains pourraient le penser. En se basant sur les principes du design mobile, Google a intégré comme moyen d'interaction la voix, le toucher, le clavier et la souris.Nous verrons dans la suite de l'article de quoi il est question exactement ...

Utilisation du Text To Speech (TTS) sous Android

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
152
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Android fournit une fonctionnalité assez intéressante, appelée « Text To Speech » (TTS), qui permet d'énoncer un texte à l'aide d'un synthétiseur vocal. Cette technologie est utilisée dans les applications comme le GPS pour le guidage vocal, ou bien dans les applications pour lire ce qui est affiché à l'écran utilisées par les déficients visuels. Dans cet article, nous allons expliquer comment utiliser le TTS dans une application.

Le StrictMode sous Android

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
152
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Depuis Android 2.3, une nouvelle classe a été ajoutée ; il s'agit de la classe StrictMode du package android.os.StrictMode. Cette classe peut être utilisée pour activer et renforcer diverses politiques de gestion. Ces politiques de gestion concernent en général les « best practices » sur l'écriture de code ; on peut s'en servir par exemple pour surveiller les actions effectuées dans le thread principal ou du code mal écrit.

Créer un splash screen pour son application Android

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
60
Mois de parution
mai 2012
Spécialité(s)
Résumé
Un splash screen est un écran que l’on place au lancement de l’application et qui, dans la plupart des cas, permet de faire des traitements de type chargement de données, ou tout simplement affichage, tel que le nom de la société, du développeur, un logo, etc. Nous allons voir dans cet article comment en créer un pour notre application.