Barnier Franck

Barnier Franck

56 article(s)
Articles de l'auteur

Modélisez les objets de votre scène !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Nous allons réaliser ensemble une animation d'introduction du type de celles que vous pouvez voir en préambule des vidéos diffusées sur Internet. Ce jingle intègrera un logo et du texte. Cette partie sera l'occasion d'apprendre à utiliser les différents outils de modélisation dont dispose Blender. Vous serez également bien familiarisé avec le fonctionnement de la vue 3D.

Appliquez des matériaux à vos objets !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Maintenant que vos objets sont tous modélisés et animés, il est temps de passer à la mise en place des matériaux. L'éditeur de nœuds (nodes) qui a fait son apparition dans Blender depuis quelques versions permet notamment la configuration des matériaux. C'est donc grâce à celui-ci que vous allez pouvoir donner de la couleur à vos objets.

Montez votre projet vidéo

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Votre animation d'introduction étant finalisée, vous pourrez l'utiliser pour la diffusion de vos vidéos. Vous aurez besoin pour cela de réaliser un montage vidéo pour ajouter des effets de transitions ou même des filtres. Nul besoin de logiciel spécifique, Blender dispose de tous les outils nécessaires !

Faites vos premiers pas avec Blender

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé

C'est la référence des logiciels libres d'animation 3D que nous avons décidé de vous faire découvrir grâce à ce numéro hors-série de Linux Pratique. Blender existe depuis une quinzaine d'années, et a subi de nombreuses évolutions au fil de ses nouvelles versions. Depuis la libération de son code source par son auteur, Ton Roosendaal, de nombreux développeurs ont rejoint l'aventure et ont fait de Blender un des logiciels incontournables dans le domaine de l'image de synthèse.

Brisez le nom de votre studio

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Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Pendant l'animation, le triskel viendra percuter les lettres qui se trouvent à côté de lui. Il aurait été possible de se contenter de faire juste voler les lettres au moment de l'impact, mais le plugin Cell Fracture permet de rendre l'animation encore plus réaliste en les fracturant en plusieurs morceaux. Ainsi, les lettres voleront en éclat lors de la collision avec le triskel !

Ajoutez du son !

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Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Il est temps d'ajouter un nouvel objet à votre scène. Un objet invisible ! Oui, invisible, mais audible : le haut-parleur ! Il peut ainsi apporter la dimension sonore à votre animation pour encore plus de réalisme. Rattaché aux objets, le son qu'il génère se déplacera en même temps qu'eux sur les enceintes de votre installation multimédia.

Blender : la préface du guide pour réaliser votre première animation 3D

Magazine
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Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Résumé

Ton Roosendaal. Ce nom ne vous dit peut-être rien. C'est le père de Blender, logiciel développé à l'origine pour l'usage interne de sa société de production NeoGeo. En 1998, le logiciel était déjà disponible gratuitement pour les systèmes Irix, GNU/Linux et FreeBSD, puis, par la suite pour Windows. Après la faillite de NeoGeo, Ton créa la société Not a Number (N.a.N) dans l'optique de poursuivre le développement de Blender. Afin de financer ses travaux, Ton mit en place une clé payante qui permettait de débloquer les fonctionnalités ajoutées aux nouvelles versions de Blender. Ces fonctionnalités étaient ensuite gratuites à la version suivante de Blender. Finalement, il dut faire appel à des investisseurs pour pouvoir faire vivre sa société, mais cela ne suffit pas et N.a.N déposa le bilan peu de temps après la sortie de la version 2.25 de Blender (gratuite en version Creator et payante en version Publisher). L'aventure aurait pu s'arrêter là, et Blender aurait pu disparaître à jamais comme d'autres logiciels de grande qualité. Mais Ton, pugnace jusqu'au bout, eut l'idée de racheter les droits de Blender pour placer le logiciel sous licence GNU GPL en faisant cette fois appel à la communauté d'utilisateurs à travers le monde...

Paramétrez l'éclairage de la scène

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Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
La configuration de l'éclairage d'une scène est une étape à ne pas négliger. En effet, c'est ce qui crée l'ambiance globale de la scène visible sur le rendu final de vos images. Blender dispose de différents outils permettant d'illuminer une scène. Dans le cas de la scène de votre jingle, vous allez avoir recours à une texture environnementale plutôt qu’aux lampes classiques.

Ouvrez la boîte de Pandore grâce à Pipelight !

Magazine
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Linux Pratique
Numéro
87
Mois de parution
janvier 2015
Spécialité(s)
Résumé
L'un des gros talons d'Achille de notre système préféré est l'absence de compatibilité avec les vidéos protégées par des DRM ou encore avec certains jeux 3D en ligne. Heureusement, il y a un moyen de contourner cette limitation et de profiter de tous les contenus multimédias disponibles sur le Web grâce à Pipelight !