Barnier Franck

Barnier Franck

56 article(s)

Articles de l'auteur

Donnez vie à votre scène !

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Il est temps de passer à la mise en place de l'animation. Dans cette partie, vous allez découvrir comment animer les objets grâce aux images clés (keyframes) ainsi qu'au moteur physique intégré à Blender qui permet de réaliser des merveilles. Action !

Configurez le rendu de votre animation

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Lorsque l'on parle de rendu, on pense immédiatement au résultat final tant espéré ! Mais pendant tout le travail de modélisation des objets ou de configuration d'une animation, il est possible de réaliser des rendus plus sommaires. Ils vous permettent ainsi de visualiser rapidement votre travail pour voir les améliorations éventuelles qui pourraient être apportées. Le rendu de final sera quant à lui réalisé une fois tout parfaitement mis au point.

Ajoutez des effets spéciaux en post-production !

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Blender est bien plus qu'un simple logiciel d'images de synthèse. En effet, c'est une véritable suite qui permet de réaliser un film complet de la modélisation au montage vidéo. Cette nouvelle étape dans la conception de votre jingle va vous faire découvrir la fonction de post-production dont Blender dispose.

Prenez en main Blender

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Blender dispose d'une interface particulièrement riche. Cela peut rendre difficile sa compréhension par un nouvel utilisateur. Pour vous faciliter la prise en main de Blender, nous vous proposons, dans ce chapitre, de vous présenter succinctement les différentes fenêtres que vous allez être amené à utiliser pour réaliser votre scène, de la modélisation au rendu final.

Modélisez les objets de votre scène !

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Nous allons réaliser ensemble une animation d'introduction du type de celles que vous pouvez voir en préambule des vidéos diffusées sur Internet. Ce jingle intègrera un logo et du texte. Cette partie sera l'occasion d'apprendre à utiliser les différents outils de modélisation dont dispose Blender. Vous serez également bien familiarisé avec le fonctionnement de la vue 3D.

Appliquez des matériaux à vos objets !

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Maintenant que vos objets sont tous modélisés et animés, il est temps de passer à la mise en place des matériaux. L'éditeur de nœuds (nodes) qui a fait son apparition dans Blender depuis quelques versions permet notamment la configuration des matériaux. C'est donc grâce à celui-ci que vous allez pouvoir donner de la couleur à vos objets.

Montez votre projet vidéo

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Votre animation d'introduction étant finalisée, vous pourrez l'utiliser pour la diffusion de vos vidéos. Vous aurez besoin pour cela de réaliser un montage vidéo pour ajouter des effets de transitions ou même des filtres. Nul besoin de logiciel spécifique, Blender dispose de tous les outils nécessaires !

Faites vos premiers pas avec Blender

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)
Résumé

C'est la référence des logiciels libres d'animation 3D que nous avons décidé de vous faire découvrir grâce à ce numéro hors-série de Linux Pratique. Blender existe depuis une quinzaine d'années, et a subi de nombreuses évolutions au fil de ses nouvelles versions. Depuis la libération de son code source par son auteur, Ton Roosendaal, de nombreux développeurs ont rejoint l'aventure et ont fait de Blender un des logiciels incontournables dans le domaine de l'image de synthèse.

Ouvrez la boîte de Pandore grâce à Pipelight !

Magazine
Marque
SysOps Pratique
Numéro
87
Mois de parution
janvier 2015
Spécialité(s)
Résumé
L'un des gros talons d'Achille de notre système préféré est l'absence de compatibilité avec les vidéos protégées par des DRM ou encore avec certains jeux 3D en ligne. Heureusement, il y a un moyen de contourner cette limitation et de profiter de tous les contenus multimédias disponibles sur le Web grâce à Pipelight !