Le Responsive Web Design en pratique

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
36
Mois de parution
juin 2016
Spécialité(s)


Résumé

Cette première partie étant dédiée au Responsive Web Design, il n'était pas imaginable de ne pas comprendre précisément son fonctionnement en le mettant en place « à la main ».


Nous avons pu voir dans l'article précédent qu'il y avait plusieurs solutions permettant de mettre en place un design responsive. Toutes ces solutions ne se valent pas et je vous propose d'explorer plusieurs pistes techniques, ce qui nous permettra de comprendre les avantages et inconvénients de chacune d'elles. Mais avant toute chose, nous allons avoir besoin d'un outil permettant de tester différentes résolutions. En effet, il serait un peu long de tester le code sur votre ordinateur, puis sur votre smartphone, puis sur votre tablette, etc. De toute façon vous ne devez pas posséder un échantillon suffisamment important des différentes tailles d'écran... Il nous faut donc un outil, un « émulateur », capable de simuler un panel de résolutions correspondant à ce qui se trouve le plus souvent sur le marché. Bien entendu, le rendu ne sera jamais aussi bon qu'avec un test sur un matériel réel, mais on s'en approchera suffisamment pour considérer que c'est un…

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Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Résumé

Dans des temps anciens, les logiciels propriétaires et les logiciels open source se menaient une guerre sévère. Ces temps-là sont désormais révolus. On ne peut pas dire que l’un ou l’autre bord ait gagné, mais en tout cas, il n’existe plus de tension aussi forte entre les partisans des deux camps. On peut se dire que c’est l’open source qui a gagné, qui a finalement été accepté. Mais c’est sans doute oublier un peu vite que l’on peut établir une distinction entre logiciel open source et logiciel libre, le premier profitant de la philosophie du second à des fins purement pécuniaires.

Jouons avec le bytecode Python !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Spécialité(s)
Résumé

Comme tout développeur Python le sait (en tout cas, il faut l'espérer), Python est un langage semi-interprété compilé dans un pseudo-code, le bytecode, et exécuté dans une machine virtuelle. Voyons dans cet article comment le modifier à la volée.

Les listes de lecture

Python niveau débutant

9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.

Au pays des algorithmes

11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.

Analyse de données en Python

10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
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