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Résumé
Pour notre jeu, nous allons commencer par afficher la bordure du labyrinthe sous la forme de caractères. Cette tâche est simple, mais elle va faire surgir de nombreux problèmes que nous résoudrons en faisant intervenir des notions de programmation particulières.
Nous avons vu précédemment comment afficher une chaîne de caractères à l'écran à l'aide de l'instruction print tapée dans le shell Python disponible dans l'application idle. Si nous choisissons le caractère # pour indiquer un mur, pour afficher un mur horizontal nous pouvons taper :
>>> print("####################")
####################
Finalement, ce n'est pas bien compliqué... Et si nous demandions directement à ce que tout le labyrinthe soit affiché en retournant à la ligne à la fin de chaque portion de mur ?
>>> print("####################
SyntaxError: EOL while scanning string literal
Un message…
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