Code et maintenabilité

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
193
Mois de parution
mai 2016
Spécialité(s)


Résumé
Écrire du code, c'est ce que nous faisons. Mais pensons-nous au futur quand nous l'écrivons ? Ne devrions-nous pas ? Qu'est-ce qui fait que notre code sera ou ne sera pas maintenable et comment améliorer les choses ?

Le but du code, ce n'est pas d'être écrit, le code en lui-même n'est pas une finalité. Le code est écrit pour que le programme qui le constitue fonctionne et ce programme doit fonctionner « longtemps ». Qu'est-ce que cela sous-entend pour nous, développeurs ? C'est ce dont nous allons commencer à parler ce mois-ci.

Depuis combien de temps êtes-vous sur votre projet actuel ? Dans combien de temps allez-vous changer de projet ? De poste ? D'entreprise ? Nous sommes aujourd'hui dans une situation assez étrange qui fait que longtemps après votre départ, votre code lui est toujours là. C'est un peu votre héritage que vous léguez aux générations…

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Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Fichtre et si j'étais le problème de mon équipe ?

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
199
Mois de parution
décembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Depuis quelques numéros maintenant je parle dans ces colonnes de bonnes pratiques, de travail en équipe, de choses à faire et à ne pas faire. Pour conclure ce cycle, je vais terminer par un article essayant de donner des pistes si vous vous êtes reconnus dans le portrait du Mister Hyde que j'ai dépeint au cours de mes articles précédents.

J’en ai ma claque, j’abandonne tout et je pars élever des chèvres dans le Larzac

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
196
Mois de parution
septembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
On fait un beau métier tout de même non ? Bien loin des contraintes des boulots classiques, on n’a pas d’horaires fixes, pas de contraintes, pas de dress code obligatoire. On est les geeks, ceux qui bossent debout sur des bureaux étranges et marchent en chaussettes dans les open space. Mais alors si on est si chanceux, pourquoi tellement d’entre nous sont malheureux ?

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9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.
11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.
10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
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