Débogage de code PHP avec XDebug

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
139
Mois de parution
juin 2011


Résumé
Personne ne développe de code sans produire à un moment ou à un autre une erreur. Ces erreurs sont parfois très simples à trouver mais, malheureusement, dans des situations plus complexes, il arrive que la correction ne saute pas aux yeux. Dans ces moments-là, on peut :a) pleurer dans son coin ;b) détruire la perfide machine qui refuse d'obtempérer (en plus c'est sûr, elle le fait exprès pour nous énerver !) ;c) se mettre au jardinage ou à n'importe quoi d'autre, mais arrêter l'informatique ;d) utiliser un logiciel adapté permettant d'analyser le code en vue de le corriger.Dans le cadre de cet article, je me contenterai de développer la réponse « d »...

Le principe du débogueur est d'exécuter normalement un fichier de code tout en l'analysant et en permettant au développeur d'intervenir sur le déroulement du programme à l'aide de diverses fonctions. L'affichage des erreurs sera plus explicite qu'avec un crash classique, puisqu'ici le débogueur pourra afficher la pile d'appel (liste des fonctions appelées avant l'arrêt du programme provoqué par l'erreur), l'état des variables, et permettra éventuellement d'effectuer un profilage du code, c'est-à-dire une analyse du temps d'exécution des différentes fonctions, en vue d'optimiser le code. Dans cet article, je vous présenterai le débogueur le plus utilisé dans le monde PHP : XDebug [1], développé par Derick Rethans (non, pas l'inspecteur, LE Derick, celui qui a énormément contribué à PHP à travers les extensions mcrypt, date, des…

La suite est réservée aux abonnés. Il vous reste 94% à découvrir.
  • Accédez à tous les contenus de Connect en illimité
  • Découvrez des listes de lecture et des contenus Premium
  • Consultez les nouveaux articles en avant-première
Envie de lire la suite ? Rejoignez Connect
Je m'abonne maintenant


Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Résumé

Dans des temps anciens, les logiciels propriétaires et les logiciels open source se menaient une guerre sévère. Ces temps-là sont désormais révolus. On ne peut pas dire que l’un ou l’autre bord ait gagné, mais en tout cas, il n’existe plus de tension aussi forte entre les partisans des deux camps. On peut se dire que c’est l’open source qui a gagné, qui a finalement été accepté. Mais c’est sans doute oublier un peu vite que l’on peut établir une distinction entre logiciel open source et logiciel libre, le premier profitant de la philosophie du second à des fins purement pécuniaires.

Jouons avec le bytecode Python !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Spécialité(s)
Résumé

Comme tout développeur Python le sait (en tout cas, il faut l'espérer), Python est un langage semi-interprété compilé dans un pseudo-code, le bytecode, et exécuté dans une machine virtuelle. Voyons dans cet article comment le modifier à la volée.

Les listes de lecture

Python niveau débutant

9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.

Au pays des algorithmes

11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.

Analyse de données en Python

10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
Plus de listes de lecture