Colombo Tristan
Coordinateur/Enseignant filière informatique numérique, CCI Provence Alpes Côte d'Azur
Titulaire d’un Doctorat en Informatique de l’Université d’Aix-Marseille II, Tristan Colombo est responsable d’enseignements à Aix-Marseille Université depuis plus de 10 ans. Il a été rédacteur en chef de GNU/Linux Magazine aux Éditions Diamond de 2014 à 2021. Il est désormais coordinateur / enseignant de la filière informatique numérique à la CCI Provence Alpes Côte d'Azur.
Ils sont fous ces Romains !
Vous aurez reconnu l'une des phrases favorites d'Obélix... mais derrière ce clin d’œil d'amateur de bandes dessinées, se cache une question plus mathématique : comment passer de la numération décimale à la numération romaine et inversement ?
Introduction - Préparez votre environnement de travail
Avant toute activité « risquée », on vérifie toujours son matériel. Avant de se lancer dans un programme, il faut s'assurer que l'on a correctement configuré son éditeur et que l'on a installé le compilateur.
Jour 1 - Partez à la découverte d'Eclipse et structurez votre projet
Avoir installé tous les outils nécessaires ne suffit pas... encore faut-il savoir les utiliser. Dans ce premier jour, nous allons apprendre à manipuler l'éditeur Eclipse et nous allons structurer notre code.
Jour 3 - Ajout de différents types de tâches
Nous avons défini dans un premier temps des tâches génériques, or il est possible que certaines tâches requièrent des informations spécifiques. Pour cela des modifications du code vont être nécessaires.
ANNEXE - Les erreurs les plus courantes et comment les corriger
Contrôler une application par gestes avec le Leap Motion Controller et sa nouvelle API
Java : la préface du guide pour apprendre à programmer avec ce langage
Java, à ne pas confondre avec l'île ou même la danse du même nom, est un langage multiplateforme que l'on retrouve partout que ce soit sur les ordinateurs de bureau, les smartphones Android ou encore dans certains systèmes embarqués. À sa sortie, il devint rapidement populaire, ce qui entraîna la présence de nombreux développeurs Java sur le marché.
Jour 4 - Sauvegarde des informations : utilisation d'une base de données
Grâce à l'utilisation de listes, nous pouvons ajouter autant de tâches que nous le souhaitons à notre application. Mais il reste un problème : en quittant l'application, toutes les données sont effacées ! Pour pouvoir les conserver et les manipuler efficacement nous allons utiliser une base de données.