Bodor Denis

Bodor Denis

Chef des rédactions, Rédacteur en chef du magazine Hackable et GNU/Linux Magazine France - Éditions Diamond

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Description

Diplômé en informatique de l’Institut de Promotion Industrielle de Colmar, Denis Bodor est chef des rédactions et rédacteur en chef aux Éditions Diamond.

Rédacteur en chef du magazine GNU/Linux Magazine France de sa création en 1998 jusqu’en 2014 (et à nouveau depuis 2022), ainsi que du magazine Open Silicium de 2011 à 2015, et de Hackable depuis 2014, il se spécialise dans la rédaction d’articles traitant de développement bas niveau, d’informatique embarquée et d’électronique numérique.

Signature
Chef des rédactions, Rédacteur en chef du magazine Hackable et GNU/Linux Magazine France - Éditions Diamond
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DenisBodor2022
Articles de l'auteur

Bluetooth : pilotez votre Arduino avec votre smartphone

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
15
Mois de parution
novembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
À présent que nous avons fait connaissance avec les modules Bluetooth, il est temps de passer aux choses sérieuses ou du moins, aux choses plus utiles. La connectivité Bluetooth est disponible sur bien des systèmes, des PC aux Raspberry Pi, mais la plateforme la plus intéressante est sans l'ombre d'un doute le smartphone. Voyons donc ensemble comment commander un projet Arduino depuis une application Android.

Créez une lanterne qui réagit au toucher

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
15
Mois de parution
novembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Je suis un grand amateur de marchés aux puces. Lorsqu'on s'y balade, non en voyant les choses pour ce qu'elles sont, mais pour ce qu'elles peuvent être ou devenir, c'est un véritable festival et il faut alors littéralement se retenir d'acheter à tout va, car le temps de réalisation est forcément limité. Dans le cas présent, une vieille lanterne a attiré ma convoitise et est devenue mienne pour trois malheureux euros. L'objectif : en faire un objet de décoration intégrant des leds dont le comportement sera contrôlé par le toucher...

Partagez vos projets et vos créations sur GitHub

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
15
Mois de parution
novembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Vous connaissez sans doute GitHub, le site communautaire permettant le partage de code, de croquis et de bibliothèques. Mais au-delà de la simple récupération d'éléments proposés par d'autres, GitHub peut aussi être pour vous une plateforme pour partager vos travaux et aider à l'amélioration de projets existants. Mais pour cela, il faut savoir se servir de Git, un outil fantastique qui pourra vous aider pour vos propres projets...

Vos projets Arduino et Raspberry Pi sur une batterie externe pour smartphone. Pas si simple...

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
15
Mois de parution
novembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
En voilà une drôle d'idée d'article ! Après tout, qu'est-ce qui pourrait bien mériter des explications si ce n'est de simplement brancher son montage sur le ou les ports USB de la batterie externe ? La réponse est simple : avec une batterie de bonne qualité, cela ne marchera qu'une paire de minutes... puis le courant sera coupé. Si vous avez déjà essayé et eu quelques déboires de ce genre, voici le pourquoi du comment et surtout la solution au problème !

Connectez votre Arduino en Bluetooth : configuration du module

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
15
Mois de parution
novembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Le Bluetooth est partout, du PC portable au smartphone en passant par les montres connectées et même les vieux téléphones mobiles. Mais c'est également une technologie relativement simple à mettre en œuvre dans un projet Arduino et une excellente solution pour faire communiquer différents modules et cartes. Voyons ensemble comment ajouter rapidement une telle connexion Bluetooth pour obtenir une communication série sans fil...

Créez un enregistreur autonome de température, d'humidité et de pression

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
15
Mois de parution
novembre 2016
Spécialité(s)
Résumé

Arduino permet toutes sortes d'assemblages de capteurs permettant de remonter, en direct, tout autant d'informations sur un environnement et, par exemple, les afficher dans le moniteur série. Ceci est parfait pour des mesures immédiates ou dans un laps de temps réduit, mais pour des surveillances de plus longue durée, il faut travailler sans ordinateur et avec un support de stockage pour les données. Au programme ici : construire une telle « sonde » autonome.

Créez un moniteur de température et d'hygrométrie

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
14
Mois de parution
septembre 2016
Spécialité(s)
Résumé

Avoir une idée précise des conditions intérieures (ou extérieures) d'un emplacement est parfois simplement intéressant, mais tantôt très important. La température et l'humidité relative, par exemple, sont utiles pour le confort intérieur, mais également capitales selon ses activités comme la culture en serre, l'élevage d'animaux, les loisirs créatifs, l'affinage et/ou la fermentation de certains aliments ou encore, dans mon cas précis, le travail d'un matériau vivant comme le bois. Voici donc un projet d'afficheur combiné température/hygrométrie sur base Arduino...

Un affichage sur papier électronique pour votre Arduino

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
14
Mois de parution
septembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Les solutions pour afficher du texte et des graphismes avec une carte Arduino sont légion : afficheurs LCD alphanumériques, matrices de leds, écrans TFT, modules Oled, etc. Le papier électronique utilisé majoritairement par les liseuses comme l'Amazon Kindle ou la Kobo de la Fnac possède l'aspect d'un papier plastifié tout en permettant un affichage dynamique. Il existe quelques modules d'affichage de ce type pouvant être utilisés pour vos projets, le plus souvent de taille réduite. Celui testé et utilisé ici est un modèle conséquent avec une diagonale de 115 mm (4,3”), de quoi satisfaire ses envies d'originalité...

Manipuler et traiter automatiquement vos photos sur Raspberry Pi

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
14
Mois de parution
septembre 2016
Spécialité(s)
Résumé
Nous avons vu dans l'article précédent avec quelle facilité il était possible de palier au manque de fonctionnalités d'un appareil photo numérique en utilisant gPhoto et une carte Raspberry Pi. Nous pouvons cependant aller bien plus loin que le réglage de la prise de vue et le déclenchement de l'appareil, en récupérant non seulement chaque cliché, mais en les modifiant à volonté dans la foulée.