Créez votre bibliothèque Arduino pour notre afficheur

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
5
Mois de parution
mars 2015
Spécialité(s)


Résumé
Nous avons fait du chemin, mais nous n'en avons pas fini. Bien que nous disposions des connaissances et du code, il reste un pas à franchir et ce, que vous comptiez ou non diffuser le résultat de votre travail. L'idée est de rendre plus génériques encore nos manipulations et ne laisser apparaître que la partie utilisable de notre travail dans un croquis. En d'autres termes, nous pouvons créer une bibliothèque !

Les bibliothèques, nous les utilisons régulièrement. Je ne parle bien entendu pas du lieu, mais de code. Pour les plus jeunes lecteurs qui ne connaissent pas le lieu, c'est comme Wikipédia, mais tout est imprimé et ça fonctionne sans courant et sans net. Les bibliothèques nous les importons, nous les utilisons très facilement, mais qu'en est-il au-delà de l'aspect un peu magique qui consiste à simplement nous pourvoir en fonctions et en objets apportant de nouvelles fonctionnalités ?

Pour explorer au mieux ce domaine, quoi de mieux que de réaliser sa propre bibliothèque. Ça tombe bien, nous avons exactement ce qu'il nous faut sous la main. En effet, nous venons de factoriser notre code de manière à très simplement envoyer des caractères et autres symboles à notre ou nos afficheurs 4×16 segments à base de TLC5926. Stocker cette « intelligence » dans une bibliothèque pour n'avoir plus qu'à utiliser un #include<…

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