La logique du Jeu de la Vie : exercices amusants de pensée latérale

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
213
Mois de parution
mars 2018
Spécialité(s)


Résumé

Le Jeu de la Vie de John H. Conway est encore loin d'avoir livré tous ses secrets ! Son créateur estime que les propriétés fondamentales de ce célèbre automate cellulaire sont maintenant déterminées [1], mais les réalisations informatiques continuent de progresser et deviennent de plus en plus audacieuses [2]. Nous décortiquerons une famille d’algorithmes « latéraux » efficaces en temps de calcul, économes en mémoire, pour débrider toute la puissance de votre PC dernier cri.


Tristan Colombo a présenté le Jeu de la Vie dans ce magazine [3] sous un angle purement pédagogique. Son code en Python présente les principes de base, mais ne permet pas d'exploiter au mieux toute la puissance d'une machine contemporaine. En raison de mon obsession notoire pour la vitesse, une suite s’imposait.

1. Un peu de néologisme

Je suis fasciné par les automates cellulaires depuis le lycée et mon mémoire de maîtrise [4] portait sur un sous-type qui simulait des turbulences de fluides. J'ai ainsi conçu des structures de données astucieuses, ainsi que des algorithmes complexes codés en assembleur pour exploiter les derniers pourcents de performance d'un PC. En comparaison, le Jeu de la Vie est une balade de santé, à laquelle je vous convie ici.

J’ai aussi mis au point une approche appelée optimalisation, qui est le stade extrême de l'optimisation.

Selon le dicton : « There Ain’t No Such Thing As the Fastest Code. » [5](le code le plus rapide...

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Par le(s) même(s) auteur(s)

aStrA : vers de vraies chaînes de caractères en C !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
275
Mois de parution
mai 2025
Spécialité(s)
Résumé

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Quelques réalisations basées sur l'algorithme PEAC

Magazine
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GNU/Linux Magazine
Numéro
275
Mois de parution
mai 2025
Spécialité(s)
Résumé

L’exploration des algorithmes PEAC et de leurs applications se poursuit ! Le précédent article [1] avait abouti sur une fonction de checksum ultrarapide pour calculer l’empreinte d’un fichier. Cette fois-ci, nous irons plus loin en décortiquant d’autres réalisations pratiques, certaines complémentant les LFSR et d’autres les supplantant. Un petit tour du côté de POSIX nous rappellera qu’il est temps de tourner la page. Nous en profiterons même pour tâter un peu de VHDL : l’algorithme PEAC peut aussi sortir du monde logiciel ! On commence ici à s’approcher d’un « cookbook ».

printf(3) : ras la pile !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
274
Mois de parution
mars 2025
Spécialité(s)
Résumé

Je rêve d’un jour où la sécurité ne sera plus une option. J’ai donc commencé à mettre au point le modèle CDI [1] [2] : une architecture Harvard modifiée qui dédie un troisième espace d'adressage indépendant pour la pile de contrôle. Ce n'est pas la solution à tous les problèmes, mais ça y contribue beaucoup ! Pour preuve, un exploit récent divulgué à pwn2own [3] aurait facilement été stoppé par ce mécanisme. Mais cet exploit me sidère par son vecteur d'attaque que j’ignorais jusque-là : l'incontournable printf(3). Quand votre librairie standard inclut l’équivalent d’une machine de Turing, pour dynamiquement parser ou afficher du texte, ce n'est plus de l’idiosyncrasie mais de l'idiotie.

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