Développez une application graphique utilisant le réseau

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
90
|
Mois de parution
mai 2017
|
Domaines


Résumé

Maintenant que vous savez comment fonctionne un réseau et comment faire transiter des données, il est temps de l'appliquer à un cas pratique. Nous vous proposons de construire un serveur applicatif pour une application graphique et nous allons insister sur ce qui peut ou ne peut pas transiter par le réseau.


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