Articles de l'auteur

Détection des collisions

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
25
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé

Tous les jeux n'ont pas forcément besoin de détecter les collisions entre différents objets, mais si vous avez besoin de vérifier qu'un personnage ne rencontre pas un ennemi ou ne traverse pas un mur, il faudra effectuer quelques tests.

Des outils pour accélérer le développement

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
25
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Jusqu'à présent nous avons décortiqué les différentes étapes de la création d'un jeu pour bien comprendre les techniques employées pour les différentes tâches comme l'animation des sprites, la création des écrans, etc. Il est maintenant temps d'accélérer nos développements...

HTML 5/CSS 3 : pourquoi peut-on maintenant créer des jeux web ?

Magazine
Marque
SysOps Pratique
HS n°
Numéro
25
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé

Les jeux web existent depuis longtemps. Depuis presque aussi longtemps que le Web. Mes premiers souvenirs de jeux web remontent à l'année 2000 avec Fondation, un jeu inspiré par le cycle d'Asimov. Jeu qui d'ailleurs existe toujours. Mais avec HTML 5, la création de jeux vidéo web prend un nouvel essor, nous allons voir pourquoi dans cet article.

Développez et maintenez votre site web statique avec Middleman

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
152
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Pour certains projets web, utiliser un langage dynamique type PHP, un framework comme Ruby on Rails, voire carrément un CMS, c'est un peu utiliser une massue pour écraser une mouche. Et plusieurs types de sites pourraient gagner, en performances entre autres, à se passer d'utiliser ces technologies, en utilisant un générateur de sites statiques comme Middleman [MIDDLEMAN].

HTML5 : les formulaires

Magazine
Marque
SysOps Pratique
Numéro
73
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Cet article entame une série à propos des améliorations apportées par HTML5, sachant que de nouvelles sont encore en préparation... Il s’agit ici de partir d’un formulaire simple écrit en XHTML et de le refaire en HTML5.

Backup Box : vos fichiers d'un nuage à l'autre

Magazine
Marque
SysOps Pratique
Numéro
73
Mois de parution
septembre 2012
Spécialité(s)
Résumé

Backup Box, c'est la solution idéale de ceux qui utilisent plusieurs services de stockage/sauvegarde en ligne. Le service Backup Box (https://mybackupbox.com/) permet en effet de transférer ses fichiers d'un service de stockage en ligne à un autre, directement, autrement dit sans passer par une plateforme physique.