Articles de l'auteur
Détection des collisions
Tous les jeux n'ont pas forcément besoin de détecter les collisions entre différents objets, mais si vous avez besoin de vérifier qu'un personnage ne rencontre pas un ennemi ou ne traverse pas un mur, il faudra effectuer quelques tests.
Des outils pour accélérer le développement
Consultez les statistiques de votre site web avec AWStats
Créer un jeu complet, avec carte isométrique
Les contrôles au clavier et à la souris
L'interaction avec le joueur se fait essentiellement à l'aide de deux périphériques : le clavier et la souris. Comment traiter les informations envoyées par le joueur ? C'est le but de cet article...
HTML 5/CSS 3 : pourquoi peut-on maintenant créer des jeux web ?
Les jeux web existent depuis longtemps. Depuis presque aussi longtemps que le Web. Mes premiers souvenirs de jeux web remontent à l'année 2000 avec Fondation, un jeu inspiré par le cycle d'Asimov. Jeu qui d'ailleurs existe toujours. Mais avec HTML 5, la création de jeux vidéo web prend un nouvel essor, nous allons voir pourquoi dans cet article.
Gérer des données persistantes
Meilleurs scores, noms de joueurs, paramètres de configuration, ... autant de données qu'il faut conserver en mémoire : inutile de demander au joueur de saisir une cinquantaine de fois son nom !