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Plus de sécurité pour vos projets ESP8266 : utilisez des mises à jour OTA signées

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Les fonctionnalités de mises à jour OTA disponibles avec les ESP8266 apportent une grande souplesse dans le développement et surtout l'évolution de vos projets. Inutile dès lors de devoir désinstaller un matériel déjà confortablement en place pour le connecter en USB, puisque tout se passe, in situ, au travers de la connexion wifi. Mais contrairement à une liaison USB nécessitant un accès physique, l'OTA constitue un risque en termes de sécurité : quiconque trouve, espionne ou devine le mot de passe est en mesure de remplacer votre code par le sien. Mais le support ESP8266 pour Arduino propose une solution à cette faiblesse...

Utilisez la ligne de commandes pour interagir avec Internet

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De nombreuses commandes Linux sont installées par défaut pour pouvoir gérer le réseau : obtention d'informations, téléchargement de données, etc. Nous présenterons dans cet article les commandes de base indispensables pour tout utilisateur de Linux, WSL ou macOS.

Cryptographie : débuter par la pratique grâce à picoCTF

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L’apprentissage de la cryptographie n’est pas toujours évident lorsqu’on souhaite le faire par la pratique. Lorsque l’on débute, il existe cependant des challenges accessibles qui permettent de découvrir ce monde passionnant sans avoir de connaissances mathématiques approfondies en la matière. C’est le cas de picoCTF, qui propose une série d’épreuves en cryptographie avec une difficulté progressive et à destination des débutants !

S’initier à la sécurité informatique par le jeu : à la découverte des CTF

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Lorsque l’on commence à s’intéresser à la sécurité informatique, on est vite confronté à la complexité actuelle des systèmes, et l’apprentissage dans un contexte réaliste peut apparaître d’autant plus difficile. Il existe cependant une manière simple et ludique d’apprendre par la pratique grâce à des compétitions techniques aux niveaux variés, les CTF (Capture The Flag). Cet article propose, pour les débutants, un premier pas dans cet univers.

Rechercher des motifs à l'écran ou comment trouver Charlie en C

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Imaginez avoir sous les yeux un écran de résolution « moderne » et devoir dans cette masse importante d'informations y trouver un ou plusieurs éléments spécifiques de l'image. Voilà une tâche bien indigne d'un humain qui se respecte, si ce n'est pour l'aspect ludique qui devient rapidement lassant. En bon programmeur, le réflexe premier devant une telle tâche, parfois même avant de tenter une première fois l'approche « manuelle », est de se dire « mais je peux écrire un programme pour ça ! ». Ce qui va suivre est l'implémentation d'un tel réflexe...

C : ajoutez vos propres spécificateurs de formats à printf

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Les fonctions printf() sont parmi les premières utilisées lorsqu'on découvre le C et sans doute celles qu'on retrouve systématiquement dans tout code du plus simple au plus massif et complexe. C'est aussi la solution la plus basique de mise au point d'un programme en le rendant le plus verbeux possible. En fonction du projet sur lequel vous travaillez cependant, il arrive que ces fonctions ne disposent pas de la forme d'affichage qui vous conviendrait le mieux. Mais avec la glibc, ce n'est pas un problème : il suffit d'ajouter vous-même ce qui manque...

Faites dialoguer une carte Arduino avec un vieux Commodore 64

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Il y a des jours où il nous arrive des idées saugrenues mais où, plutôt que de les chasser rapidement de notre esprit, on fonce tête baissée pour les mettre en œuvre. Le jour où je me suis mis en tête de connecter un Commodore 64 à une carte Arduino pour les faire communiquer était un de ceux-là. Pire encore, hors de question de faire cela en BASIC. Si c'est du C côté Arduino, ce sera aussi du C côté Commodore 64 !