Guide de survie - HTML5 CSS3 - critique
HTML5 et CSS3 viennent de paraître. Mais ce sont en fait des brouillons (draft - du 25 mai 2011) pour HTML5 et notes (Working groupe note du 12 mai 2011) pour CSS3. Où en est-on ?
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Chef des rédactions, Rédacteur en chef du magazine Hackable et GNU/Linux Magazine France - Éditions Diamond
Diplômé en informatique de l’Institut de Promotion Industrielle de Colmar, Denis Bodor est chef des rédactions et rédacteur en chef aux Éditions Diamond.
Rédacteur en chef du magazine GNU/Linux Magazine France de sa création en 1998 jusqu’en 2014 (et à nouveau depuis 2022), ainsi que du magazine Open Silicium de 2011 à 2015, et de Hackable depuis 2014, il se spécialise dans la rédaction d’articles traitant de développement bas niveau, d’informatique embarquée et d’électronique numérique.
HTML5 et CSS3 viennent de paraître. Mais ce sont en fait des brouillons (draft - du 25 mai 2011) pour HTML5 et notes (Working groupe note du 12 mai 2011) pour CSS3. Où en est-on ?
Je n'aime pas les activités qui n'apportent rien à mon esprit et ne créent pas grand-chose sinon rien du tout. En haut de ma liste noire d'activités futiles : le footing. Personnellement, je cours derrière quelque chose (le train, le temps, etc.) ou parce que quelque chose me court après (une bête, généralement). Le vélo en revanche est plus intéressant s'il y a une destination ou une raison (les fraises des bois ou les mûres sauvages en sont d'excellentes). Si l'on ajoute la possibilité de cataloguer les réseaux Wi-Fi au fil du trajet, voici une activité idéale pour garder la forme tout en s'amusant et avec, tantôt, une récompense sous la forme de fruits rouges...
Vous tenez entre vos mains le quatrième numéro d'Open Silicum, marquant une première année de publication. Après ce premier tour du calendrier, un doute nous a subitement effleuré : serait-il possible que la définition historiquement admise de certains termes que nous utilisons puisse être mal interprétée ? Dans le doute, prenons ici le temps de préciser clairement ces termes et ainsi d'éviter des dérives déjà constatées dans les médias grand public et les productions cinématographiques en tous genres.
On a beau faire des efforts, dans certains domaines on est moins doué que dans d'autres, sans doute par manque de réel intérêt pour l'activité en question. Pour ma part, la mécanique fait partie de ces domaines. Dès qu'il s'agit de modeler ou réaliser des éléments mécaniques, cela devient du grand n'importe quoi, pas solide pour deux sous et généralement peu fiable, fragile et laid. Heureusement, il existe des matériaux magiques pour compenser un peu (sauf pour la laideur).