Colombo Tristan

Colombo Tristan

Coordinateur/Enseignant filière informatique numérique, CCI Provence Alpes Côte d'Azur

706 article(s)
Description

Titulaire d’un Doctorat en Informatique de l’Université d’Aix-Marseille II, Tristan Colombo est responsable d’enseignements à Aix-Marseille Université depuis plus de 10 ans. Il a été rédacteur en chef de GNU/Linux Magazine aux Éditions Diamond de 2014 à 2021. Il est désormais coordinateur / enseignant de la filière informatique numérique à la CCI Provence Alpes Côte d'Azur.

Signature
Coordinateur/Enseignant filière informatique numérique, CCI Provence Alpes Côte d'Azur
Articles de l'auteur

Le mode multijoueur

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
25
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé

Pour que plusieurs joueurs puissent se retrouver immergés au sein du même environnement, vous n'aurez d'autre choix que de passer par un serveur. C'est lui qui centralisera les données de chaque joueur et permettra d'introduire un peu d'intelligence pour la gestion des personnages non-joueurs.

La syntaxe de base

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
63
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé

Les structures de contrôle sont essentielles pour pouvoir programmer : sans la possibilité d'effectuer des branchements logiques à l'aide de structures de test ou la possibilité de répéter des instructions, impossible de développer quoi que ce soit...

Les fonctions

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
63
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé

Les fonctions permettent d'écrire un code réutilisable et paramétrable. Ça, tout le monde le sait. Mais chaque langage propose sa vision des fonctions, offrant de petites subtilités qui peuvent paraître anodines, mais qui le sont en fait rarement... Go ne déroge pas à la règle.

Des outils pour accélérer le développement

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
25
Mois de parution
novembre 2012
Spécialité(s)
Résumé
Jusqu'à présent nous avons décortiqué les différentes étapes de la création d'un jeu pour bien comprendre les techniques employées pour les différentes tâches comme l'animation des sprites, la création des écrans, etc. Il est maintenant temps d'accélérer nos développements...

Askbot, récit d'une installation

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
151
Mois de parution
juillet 2012
Spécialité(s)
Résumé
Le choix et la mise en place d'un logiciel de questions/réponses peut s'avérer compliqué. Il y a tout d'abord le choix de la solution à retenir : extérieurement, toutes se ressemblent. Il y a ensuite l'installation et la configuration qui peuvent réserver certaines surprises. Retour d'expérience sur l'installation de l'un de ces logiciels : Askbot.

Développement pour smartphones avec PhoneGap/Cordova

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
24
Mois de parution
juin 2012
Spécialité(s)
Résumé
Développer des applications pour Android sans connaître et sans écrire une ligne de Java... Vous pensez rêver ? C'est possible grâce à PhoneGap ! Et ce framework vous permettra même de distribuer vos applications sur de multiples plateformes sans avoir à récrire la moindre partie de votre code !

Meilleures mauvaises pratiques de développement JavaScript

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
24
Mois de parution
juin 2012
Spécialité(s)
Résumé
Vous avez toujours rêvé de développer comme certains de vos collègues des codes compacts, où la complexité de lecture révèle l'intelligence mise en œuvre pour les concevoir. Cet article vous permettra de parvenir à vos fins : les meilleures recettes pour obtenir un code illisible et difficilement maintenable !