Magazine
Spécialité(s)
Résumé
L'objectif : Créer un objet itérable fournissant aléatoirement des entiers compris entre 1 et 6 (comme un dé) et qui s'arrête lorsque l'on tire un 6.
La solution
01: import random
02:
03: class Dice:
04: def __iter__(self):
05: return self
06:
07: def...
Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 90% à découvrir.
S'abonner à Connect
- Accédez à tous les contenus de Connect en illimité
- Découvrez des listes de lecture et des contenus Premium
- Consultez les nouveaux articles en avant-première
Déjà abonné ? Connectez-vous