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Résumé
L'objectif : Afficher un menu à l'écran et renvoyer le choix de l'utilisateur si ce choix est autorisé. Dans le cas contraire, gérer proprement les erreurs et redemander à l'utilisateur de sélectionner une entrée.
1. La solution
01: def menu(entries):
02: max = len(entries) + 1
03: escape = False
04: while not escape:
…
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