Utiliser des nombres aléatoires

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
86
Mois de parution
septembre 2016
Spécialité(s)


Résumé
L'objectif : Générer aléatoirement des entiers entre 0 et 10 et des réels entre 5 et 25. Pendant la phase de développement, les nombres générés devront toujours être les mêmes (pour pouvoir détecter plus facilement les erreurs). À la mise en production, les séquences devront être différentes à chaque exécution.

La solution

01: import random

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