Le développement d’une application Android oblige le développeur à prendre en compte les contraintes imposées par les terminaux mobiles. Parfois, certaines de ces contraintes ont un impact direct sur la qualité du code. La gestion des threads est un bon exemple ; le code écrit devient difficilement lisible dès lors qu’il s’agit de lier les traitements en tâches de fond et les traitements de mise à jour de l’interface utilisateur (UI-Thread).
Le premier objectif d’AndroidAnnotations est donc d’éviter aux développeurs l’écriture d’un certain volume de code considéré comme purement technique (exactement comme on le fait avec les annotations déléguant le travail technique à un moteur d’injection de dépendances). Le code ainsi nettoyé est plus sûr et plus facile à maintenir et le développeur peut se concentrer sur son objectif : procurer à l’utilisateur une application fiable et aboutie. Le second objectif est de ne pas impacter les performances...
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