Faites vos jeux avec Pharo

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
214
Mois de parution
avril 2018
Spécialité(s)


Résumé
Pharo est un langage dynamique et générique, exploitable dans de nombreux contextes d’utilisation. Aussi à l’aise pour l’analyse de code source que dans la conception d’applications web, c’est également un outil performant dans le domaine ludique. Dans cet article, vous allez découvrir, par la pratique, les principales technologies utilisées pour la réalisation d’un jeu d’arcade.

Vous voici propulsé en l’an 2156. La Terre est menacée par une race extraterrestre, intolérante et dangereuse, venant des bas fonds de la galaxie. Ces ennemis ont un aspect arachnéen et dévorent peu à peu les colonies humaines. Seul, armé du dernier vaisseau de combat, vous devez réussir à repousser les vagues féroces qui déferlent dans le système solaire.

Ce scénario, d’une grande originalité, est celui du jeu « Spider Invasion » que nous vous proposons de développer à l’aide de Pharo [1]. Dans cet article, vous allez apprendre à utiliser les librairies SDL [2] et Cairo [3], gérer les événements claviers ou encore animer des éléments graphiques. Pharo, langage objet par excellence, permet avec un minimum de code de réaliser des jeux vidéos fonctionnant sur plusieurs plateformes dont bien évidemment Linux.

Le joueur pilote un vaisseau à l’aide des flèches gauche et droite du clavier. Avec la touche espace, il peut tirer un missile qui se déplace...

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