Introduction au développement Android à l'attention de ceux qui n'aiment pas Eclipse

Magazine
Marque
Open Silicium
Numéro
1
Mois de parution
janvier 2011
Spécialité(s)


Résumé

Android est une plateforme très attractive. De plus en plus populaire, elle rend possible le rêve de disposer d'un système autonome et communiquant basé sur Linux à chaque moment. Android a, pour l'utilisateur GNU/Linux de longue date, une saveur authentique qui ne laisse pas de marbre et qui relève de la beauté d'une regex, d'un joli script shell ou tout simplement d'une ligne de commandes bien composée. Mais les tutoriels disponibles sont souvent rédigés à l'attention d'utilisateurs plus tentés par les IDE et les environnements clé en mains. Voyons comment développer des applications Android suivant une approche plus Unix…


Posons de suite les bases incontournables : la création d'une application Android est avant tout un développement Java reposant sur un SDK généralement destiné à des programmeurs plus adeptes des environnements de développement graphiques que de la ligne de commandes. La masse de développeurs Unix est importante, mais la majorité du marché est encore sous Windows et, dans une moindre mesure, Mac OS X. En ne suivant pas la large route tracée pour ces utilisateurs, il devient plus difficile de parvenir à un résultat. Mais, à l'instar du développement d'applications pour iPhone (cf GNU/Linux Magazine hors-série 51), la tâche n'est pas impossible si nos préférences résident dans l'utilisation stricte des outils traditionnels : son éditeur de texte/code fétiche et un bon shell.

Heureusement pour nous, Android est construit sur une base Linux et en hérite ainsi quelques qualités, généreusement conservée par les équipes de développement de Google. Ainsi, le…

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Par le(s) même(s) auteur(s)

STC15 : les microcontrôleurs avec un cœur vieux de 45 ans sont toujours d'actualité !

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
63
Mois de parution
novembre 2025
Spécialité(s)
Résumé

Le monde des MCU semble aujourd'hui très homogène et surtout totalement dominé par les architectures ARM, ce qui est, d'un certain point de vue, relativement vrai. Mais les alternatives sont nombreuses, qu'il s'agisse de classiques du genre comme Atmel AVR, de « nouveaux » venus comme l'écosystème ESP32 et/ou une architecture (ISA) conquérant chaque jour plus de part de marché, à savoir le RISC-V. Et dans cet univers parallèle à l'ARM, on trouve des choses qui peuvent paraître assez surprenantes, comme un microcontrôleur développé par Intel en 1980 : le 8051. Et celui-ci est toujours au goût du jour, un nouveau modèle est même arrivé l'été dernier, c'est dire !

Édito : « Là, ça va trop loin... »

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
63
Mois de parution
novembre 2025
Résumé

Voilà les exacts mots que j'ai eus en tête en apprenant l'arrivée toute récente du Raspberry Pi 500+. Pas forcément de façon purement négative, mais plutôt dans un contexte où, pour moi, « Raspberry Pi » est surtout initialement synonyme de système embarqué.

Toujours plus loin dans LiteX : des histoires de nonos et de bar

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
63
Mois de parution
novembre 2025
Spécialité(s)
Résumé

Dans le précédent article [1], nous avons affiné notre configuration pour supporter pleinement toute la richesse de ce que le langage C et la chaîne de compilation peuvent offrir en termes d'adressage mémoire, et sommes même allés jusqu'à utiliser ces mécanismes pour piloter une série de 64 LED adressables WS2812. Mais tout ceci se passe depuis « l'intérieur » du SoC lui-même et il est temps à présent d'accéder à cet espace depuis le monde extérieur.

Hack : utiliser les sous-titres comme source d'action durant une lecture audio

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
278
Mois de parution
novembre 2025
Spécialité(s)
Résumé

Il y a des matins comme ça... On se réveille avec une idée saugrenue, qui ne nous lâchera pas avant d'avoir un début de solution, qui, forcément, doit ensuite se transformer en implémentation. L'idée de ce jour était « tiens, ce serait amusant que la lecture d'un fichier audio puisse provoquer des actions en fonction de la présence de marqueurs spécifiques à des positions temporelles fixes » (je vous explique dans un instant ce que cela veut dire). Ceci soulève plein de questions : qu'est-ce qui existe comme solutions « standard » ? Peut-on ajouter des sous-titres à un format audio ? Comment récupérer ces métadonnées ensuite ? Faut-il vraiment écrire un player pour ça ? Explorons donc tout cela...

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Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.
11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.
10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
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