Mesurer l’éclairement avec Arduino

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
37
Mois de parution
avril 2021
Spécialité(s)


Résumé

Papa de trois enfants en bas âge, j’ai souvent la tête dans les jouets. Mes enfants, comme beaucoup, s’amusent parfois à faire semblant d’acheter. Et si je leur fabriquais une sorte de « caisse/dînette » ! Ce serait tellement mieux s’ils pouvaient scanner des articles et que « ça marche », pour ensuite payer le total par carte !


Au‑delà de toute considération morale quant à l’aspect ludique de simuler l’archétype des bassesses mercantiles de ce monde – jouer consistant souvent à reproduire ce que font les grands – ce projet présentait l’occasion rêvée de mettre en œuvre un certain nombre de composants et modules. Seulement voilà, hors de question d’utiliser une véritable douchette laser pour scanner des codes-barres ! Je n’ai pas envie que mes petits bouts se détruisent la rétine. Qu’à cela ne tienne, il m’est rapidement venu à l’idée d’employer un code couleur. En lieu et place d’un code-barre, une simple gommette fera l’affaire ! Ainsi le vert pourrait figurer tous les légumes (qui a dit que les enfants n’aiment pas ça !), le jaune les livres, etc., chaque couleur étant associée à un prix donné. Simple, excepté que je n’ai pas de capteur couleur… Avant de pouvoir en réaliser un, il faut déjà rendre l’Arduino sensible à la lumière. Voyons cela ensemble !

1. Introduction

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